Cinco caminhos ao encontro da ABPj Volume 1º | Page 77

finalidade de envolver os alunos, de modo que estes participem ativamente e foquem suas atenções em conceitos centrais. O Peer Instruction era permeado pela Gamificação, utilizando elementos de jogos em situações que não são necessariamente focadas em games, promovendo o engajamento dos alunos a partir de estruturas de recompensa, reforço e feedbacks, bem como as ferramentas tecnológicas Plickers e o site Socrative na aplicação dos testes (OLIVEIRA; LISBOA; FRANCO; COSTA, 2018). As seguintes questões nortearam a pesquisa: a) Existem indícios de inovação nas práticas educacionais do Projeto Metodologias de Aprendizagem Ativa? b) Quais são essas práticas? c) Quais os benefícios para os alunos da graduação em Engenharia Civil? d) Quais os benefícios para a prática docente dos coordenadores do Projeto? e) Quais os benefícios na formação dos alunos que atuam na monitoria do Projeto? O objetivo geral foi identificar e mapear os indícios de inovação nas práticas educacionais do Projeto Metodologias de Aprendizagem Ativa no ensino de Matemática Elementar para o Curso de Engenharia Civil da UFPA. E, de forma específica: a) Observar a ocorrência de indícios de inovação nas práticas educacionais do Projeto; b) Registrar a existência de alguns indícios de experiências inovadoras; c) Identificar os benefícios do Projeto para os alunos da graduação, na prática docente dos Coordenadores e dos alunos que atuam na monitoria; d) Concretizar a pesquisa por meio de um produto final - um diário de bordo no formato Histórias em Quadrinhos Digital (HQD) dividido em três edições. 6.2 Primeira informações fase de pesquisa: coleta de O Instituto de Tecnologia (ITEC), localizado no Campus Setorial Profissional da UFPA, oferta os seguintes cursos: Arquitetura e Urbanismo, Engenharia Biomédica, Engenharia Civil, Engenharia da Computação, Engenharia de Alimentos, Engenharia de Telecomunicações, Engenharia 77