חלק ראשון | страница 7

כאשר התלמידים שלכם מתקשים
● רוב הבעיות שהתלמידים שלכם ייתקלו בהן , ייגרמו מאי קריאת ההוראות או הקוד עצמו כראוי . עודדו אותם לקרוא את ההוראות והקוד בתשומת לב . הם יכולים לראות את ההוראות שוב על ידי לחיצה על גורדו ) בפינה השמאלית התחתונה ).
● חלק מהשלבים הם שלבי " ניפוי שגיאות " ) debugging ), שבהם יש טעות בקוד והתלמידים צריכים לתקן אותה . עודדו את התלמידים שלכם להתחיל כל שלב על ידי לחיצה על " הפעלה " ) run ( וצפיה במה שעושה הקוד הראשוני . זה יעזור להבהיר איפה הבעיה .
● עודדו את התלמידים באמצעות חיזוקים חיוביים : " אתם מתקדמים נהדר , אז תמשיכו לנסות !".
● זה בסדר להגיב ב-‏ " אני לא יודע / ת את התשובה . בואו ננסה להבין את זה ביחד ". אם אתם לא יכולים להבין בעיה , השתמשו בה כלקח חינוכי טוב לכיתה : " הטכנולוגיה לא תמיד עובדת כמו שאנחנו רוצים . כשכולנו יחד , אנחנו לומדים כקבוצה ".
● בכל עת , תוכלו לראות פתרונות של שלושה כוכבים לכל השלבים בעמוד ניהול הכיתה שלכם .
7
מה
עלינו לעשות אם תלמידים מסיימים מהר
?
לעודד אותם לחזור אחורה ולנסות להשיג שלושה כוכבים בכל השלבים
.
בקשו מהתלמידים שסיימו מהר לעזור לחבריהם לכיתה שמתקשים בפעילות .
אחרי השיעור
השתמשו בעמוד ניהול
הכיתה כדי
:
לעקוב אחר התקדמות התלמידים שלכם
לראות את הקוד הממשי שכתבו התלמידים שלכם
לראות את הציונים שהתלמידים שלכם קיבלו בכל
שלב
להחליט אם יש נושאים שצריך לחזור עליהם שוב
לראות נתונים סטטיסטיים על הישגי הכיתה שלכם
לחפש פתרון של שלושה כוכבים לכל שלב
לבסוף , צריך לזכור ליהנות ! חשוב לנו שהמשתמשים שלנו ידעו שתכנות יכול להיות כיף , ושזה לא חייב להיות משעמם או מפחיד . בכל עת , אם יהיו לכם שאלות , תוכלו לפנות אלינו בכתובת : com . info @ cm-studios .
בהצלחה ! צוות קודמאנקי
© 2015 קודמאנקי סטודיוז בע " מ