|
לפני כל שיעור קראו את מערך השיעור הרלוונטי ווודאו שאתם מבינים את הנושא
.
|
• |
|
עיינו בהקדמות האלו לפי הצורך
.
|
• |
אם בית הספר שלכם אינו משתמש באחת משיטות ההתחברות הנתמכות |
• |
) אופק, Google
Office 365 וכד '), אפשר ליצור חשבונות קודמאנקי לתלמידים שלכם באמצעות מדריך ההתקנה בפרק הבא. המדריך כולל הנחיות לרישום תלמידים ולניהול קבוצות. יש להקפיד לשמור את רשימת שמות המשתמש והסיסמאות של התלמידים לשימוש עתידי.
בכיתה
6
• במהלך השיעור הראשון, תצטרכו להראות לתלמידים כיצד להתחבר לחשבונות קודמאנקי שלהם.
• מומלץ לעקוב אחר מערך השיעור, אבל הרגישו חופשי לסטות ממנו. אנו מעודדים אתכם לשאול שאלות נוספות ולאפשר לתלמידים שלכם להביע את עצמם.
• בזמן שהתלמידים עוסקים בפעילות, הסתובבו בכיתה וענו על כל שאלה שאולי תהיה להם.
• תנו תשומת לב מיוחדת לתלמידים אשר התקדמותם איטית מאשר חבריהם לכיתה, או לזוגות תלמידים שאינם עובדים בשיתוף פעולה.
• הפנו את תשומת לבם של התלמידים שלכם לדירוג הכוכבים שלנו ולמשמעות שלו.
• פעם בכמה זמן, תוכלו להסב את תשומת לבם של התלמידים שלכם ולדון באפשרויות שונות לפתרון השלבים.
• בעמוד ניהול הכיתה תוכלו לראות את הקוד הממשי שהתלמידים שלכם כתבו. מומלץ להשתמש באפשרות הזו כדי להתחיל דיון בכיתה, אבל יש לוודא שהתלמידים לא יודעים של מי הקוד שאתם מראים.
• חלק מהשלבים הם שלבי הערכה. זה אומר שהתלמידים צריכים להשתמש בידע שצברו על ידי כתיבת קוד שלם מאפס.
שלבי אימון
• כשזה מגיע לתכנות, תרגול מביא לשלמות. ככל שתקודדו יותר, תוכלו להפוך ליותר טובים בזה. להיות טובים יותר בתכנות לא אומר שתהליך הלמידה שלכם נגמר, זה רק אומר שאתם מוכנים להתמודד עם שלבים קשים יותר.
•
מסיבה זו בדיוק יצרנו את שלבי האימון. שלבים אלה נועדו להכין את התלמידים שלכם לנושאים מתקדמים יותר, בין אם בפלטפורמת קודמאנקי ובין אם בחיים האמיתיים. הערה: שלבי האימון אינם זמינים בכל גרסאות קודמאנקי. לפרטים פנה לשירות הלקוחות.
• שלבי האימון ייפתחו כשהתלמידים שלכם
יתקדמו במשחק. כל שלב כזה מציע לתלמידים שלכם הזדמנות נוספת לתרגל את הנושאים הנלמדים. תוכלו למצוא את שלבי האימון במפה, תחת הלשונית " מצב אימון " בפינה הימנית העליונה.
© 2015 קודמאנקי סטודיוז בע " מ