חלק ראשון | Page 26
אפילו להזמין תלמיד/ה לפתור את השלב הזה בפני הכיתה. ניתן הפתרון לשלב זה .
נקבל את הכוכב ך לומר לקוף ללכת אחורה כדי שיהיו לנו פחות שורות קוד ,כ הוא הטריק בשלב הזה
השלישי.
. ה לפעמים כשאנו מתכנתים אנחנו נתקלים באתגרים לא צפויים שדורשים מאיתנו לחשוב מחוץ לקופס
בר שלנו ובידע להשתמש בניסיון הע רגילים בחיים כשאנחנו צריכים לעשות פעולה מסויימת אנחנו
הדפנה ולהקפיד לנסות דברים זרי על לנוח אך חשוב מאוד לא . שאנחנו מרגישים איתו הכי בנוח
שמתכנתים משתמשים קורה הרבה בעיות .בתכנות זה אותו הדבר, ון חדשים ודרכים חדשות לפתר
בקודמאנקי . של קוד שלמים ,או אפילו בבלוקים או של מתכנתים אחרים פרויקטים ישנים מ באזכורים
כדי לקבל השראה או או להתיעץ עם חבריכם לכיתה ם לחזור לשלבים ישנים כ אנחנו מעודדים את
. עזרה
26