- בואו נתחיל
שיעור 1
- בואו נתחיל
שיעור 1
שלבים 0-5
שיעור זה מציג בפני התלמידים את עולם המחשבים המרתק ואת פלטפורמת קודמאנקי . יתכן שחלק מהתלמידים שלכם מכירים את המונחים " קידוד " ו- " תכנות ", ומרגישים נוח לעבוד עם מחשבים . עבור אחרים , ללמוד תכנות עשוי להיות חוויה מרתיעה . כמחנכים , המטרה שלנו היא לעזור לתלמידים ללמוד ולחקור מגוון רחב של נושאים , לרבות מדעי המחשב . אנחנו רוצים ליצור סביבה שבה התלמידים יוכלו ללמוד מהטעויות שלהם ולבנות את הידע הבסיסי שלהם בכדי ליצור משהו חדש .
יעדים : בשיעור זה , התלמידים :
• ילמדו מה ההגדרות לקידוד ותכנות מחשב
• יכירו את פלטפורמת קודמאנקי
• ישלימו את שלבים 0-5 בקודמאנקי
11 רכיבים :
• הוראות : ” Turn “ Step ”, “
• מושגים : שלב , CoffeeScript
חלק : 1 מבוא - 10 דקות דיון
© 2015 קודמאנקי סטודיוז בע " מ
שתי דקות . 1 כמה מכם השתמשו אי פעם במחשב ?
. 2 האם אי פעם יצרתם משהו במחשב , כמו מצגת , ציור , או אולי אפילו משחק ? . 3 תנו לשניים או שלושה תלמידים לספר לכיתה מה הם יצרו .
הסבר
דקה
כדי שכל היישומים והמשחקים שאנחנו אוהבים יעבדו על מחשב , אנחנו צריכים לתת הוראות למחשב . מחשבים לא יכולים לחשוב בעצמם , הם עושים כל מה שאנחנו אומרים להם לעשות . לתת הוראות למחשב נקרא תכנות מחשב או קידוד .
פעילות
שלוש דקות
שחקו משחק קצר עם התלמידים שלכם כדי להמחיש להם מה הן פקודות . הניחו חפץ במקום גלוי כלשהו בכיתה . בקשו מהתלמידים שיתנו לכם הוראות שיכוונו אתכם מהמקום שבו אתם עומדים בכיתה אל החפץ .