- На пазара има напълно безплатни софтуерни продукти за генериране на 3DGS, които за хостинг и споделяне не е нужно да се заплаща допълнително
- Технологията позволя добавяне на всякакъв тип изображения, дори и от БЛС( телефони, DLSR камери и др.). Това от своя страна позволява съчетаване на наземни снимки и такива заснети от БЛС на трудно достъпни или опасни зони
- Няма ограничение от специфичен хардуер и може да се постига много висока резолюция за фини детайли, които да се реконструират в 3D( жици, кабели и др.)
- Облаците от точки, създадени посредством технологията, са с ниска детайлност и не толкова висока точност
- Позволява генериране на 3D обекти, които имат висока прозрачност( към този момент това е единствената безконтактна технология способна на това, без допълнителни действия необходими върху физическия обект)
- Изключително висока скорост за събиране на информация и мащабни площи( особено производителен при режим на видео)
5. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Виртуалният музей към катедра „ Маркшайдерство и геодезия“ предлага иновативен начин за представяне на геодезическото наследство и подпомагат образованието и популяризирането на професията. Музеят е интегриран в секцията Виртуални разходки на уебсайта на МГУ „ Св. Иван Рилски( фиг. 4).
Фиг. 4.( а, б). а- Начален екран за зареждане на музея; б- QR код за онлайн достъп до него Източник: Виртуални разходки- Минно-геоложки университет „ Св. Иван Рилски“
Могат |
да |
се |
синтезират |
следните |
основни |
предимства: |
|
|
|
|
|
• Подобрена достъпност- експонатите могат да бъдат разглеждани онлайн от всяка точка на света, без ограничения във времето и пространството;
• Съхранение и опазване на ценни инструменти и документи- дигитализацията помага за запазването на крехки и редки експонати;
• Разширени образователни възможности- интерактивни 3D модели и допълнителна информация подпомагат обучението на студенти и специалисти;
• Възможности за геймификация и повишаване на ангажираността чрез интерактивни сценарии и задачи;
• Интеграция с физически експозиции за създаване на хибридно музейно преживяване;
• Лесно актуализиране и добавяне на нови експонати в платформата Matterport;
• Възможност за виртуални обиколки с VR технологии за по-реалистично преживяване;
• Съхраняване на историята и развитието на геодезическите инструменти и методи.
Чрез прилагане на геймификация, виртуалните музеи могат да повишат ангажираността и удовлетвореността на потребителите. Такива геймифицирани среди могат също да бъдат адаптирани за образователни цели, включително в областта на маркшайдерството и геодезията, като предлагат интерактивни сценарии и
54 ГКЗ 3-4’ 2026