СЪЗДАВАНЕ НА ВИРТУАЛЕН МАРКШАЙДЕРСКИ МУЗЕЙ ЧРЕЗ СЪВРЕМЕННИ ФОТОГРАМЕТРИЧНИ ТЕХНОЛОГИИ
Доц. д-р инж. Аспарух Камбуров, доц. д-р инж. Милена Бегновска, доц. д-р инж. Веселина Господинова, инж. Деян Сосеров, инж. Александър Киров, инж. Младен Ценов
SUMMARY
The article describes the creation of a museum collection in the Department of Mine Surveying and Geodesy at the University of Mining and Geology " St. Ivan Rilski "- Bulgaria. The museum was created as part of a project aimed at improving educational experience and accessibility to valuable geodetic and mine surveying instruments, antique books, cartographic materials, documents, etc., elements of historical importance for the specialty. Museums are beginning to embrace Industry 4.0 technologies, a concept often referred to as“ Museum 4.0”, to create more personalized, interactive, and accessible experiences for visitors both before and after their physical visit. This includes the use of technologies to create 3D models and digital twins, as well as augmented and virtual reality( AR / VR) for immersive storytelling. All the main steps are described, including the creation of the physical exhibition, the selection of a model for metadata and catalog content, precise photogrammetric capture of 360-degree images with an action camera and an advanced camera with LiDAR technology, integration, processing, and online visualization of the collected data in an online environment, quality analysis, etc. Public access to the exhibits is provided through the digital platform Matterport, which allows for a virtual tour of the museum and an innovative immersive way to present the history and achievements of the Department of Mine Surveying and Geodesy.
Keywords: photogrammetry, 3D Gaussian Splatting, Matterport, Insta, VR museum.
РЕЗЮМЕ
В статията е описано създаването на музейна колекция в катедра „ Маркшайдерство и геодезия“ към МГУ „ Св. Иван Рилски“. Музеят е създаден по проект, целящ подобряване на образователния опит и достъпността до ценни геодезически и маркшайдерски инструменти, антикварни книги, картографски материали, документи и др., елементи от историческо значение за специалността. Музеите започват да внедряват технологиите на Индустрия 4.0, концепция, често наричана „ Музей 4.0“, за да създадат по-персонализирани, интерактивни и достъпни преживявания за посетителите както преди, така и след физическото им посещение. Това включва използването на технологии за създаване на 3D модели и дигитални двойници, както и на добавена и виртуална реалност( AR / VR) за завладяващо разказване на истории. Описани са всички основни стъпки, сред които създаване на физическата експозиция, избор на модел за метаданни и каталожно съдържание, прецизно фотограметрично заснемане на 360- градусови изображения с екшън камера и усъвършенствана камера с добавена LiDAR технология, интегриране, обработка и визуализиране на събраните данни в онлайн среда, анализ на качеството и др. Чрез дигиталната платформа Matterport e осигурен публичен достъп до експонатите в изложбата, което позволява виртуално разглеждане на музея и иновативен начин за представяне на историята и постиженията на катедра „ Маркшайдерство и геодезия“.
Ключови думи: фотограметрия, 3D Gaussian Splatting, Matterport, Insta, виртуален музей.
1. ВЪВЕДЕНИЕ 1.1. Концепция за виртуален музей
Виртуалният 3D музей е дигитална платформа, която предоставя триизмерно интерактивно представяне на музейни експонати и изложби в онлайн среда. Концепцията използва съвременни технологии за 3D моделиране, виртуална реалност и интерактивни елементи, за да създаде имерсивно преживяване, наподобяващо посещение на физически музей. Виртуалните 3D музеи позволяват на потребителите да разглеждат артефакти, произведения на изкуството и исторически обекти от различни ъгли, да получават подробна информация за тях и да взаимодействат с експонатите по начини, които често не са възможни в традиционните музеи. Тези дигитални пространства осигуряват глобален достъп до културното наследство, подпомагат образователните процеси и спомагат за съхранението и популяризирането на музейните колекции в ерата на информационните технологии. Музеите започват да внедряват технологиите на Индустрия 4.0, концепция, често наричана „ Музей 4.0“, за да създадат поперсонализирани, интерактивни и достъпни преживявания за посетителите както преди, така и след физическото им посещение [ 4 ]. Това включва използването на технологии като Интернет на нещата( IoT) за мониторинг на околната среда, 3D модели за виртуални реплики, и добавена и виртуална реалност за завладяващо разказване на истории [ 1 ], [ 9 ]. Целта е да се премине отвъд традиционните, статични експонати към динамичен модел, който разширява музейното преживяване в дигиталното пространство и отговаря на индивидуалните нужди [ 3 ].
В интернет съществуват хиляди виртуални музеи, демонстриращи много разнообразни и значими музейни ресурси, представящи различни съкровища на човечеството [ 6 ]. Историята на виртуалните музеи започва много преди да се появят в интернет, тяхната концепция е трябвало да бъде установена, за да се превърне в съществено и ефективно средство за осъществяване на нови музейни функции в дигиталната епоха. Чрез проектирането на такава концепция, създаването и развитието на информационни ресурси, уебсайтове и различни дигитални инициативи музеите се превърнаха в ключ за успеха на музеите в дигиталната среда днес. Виртуалните музеи могат да се разглеждат и като всъщност реални музеи, но създадени на дигитален носител, т. е. като ново средство за експониране на музейни обекти [ 2 ].
48 ГКЗ 3-4’ 2026