Комикс Миссия Комикс Миссия #2 | Page 36

ИГРА НОМЕРА П осле успеха первой части Injustice логично было ожидать продолжения, так как фай- тинг с персонажами комиксов DC заявил о себе до- вольно уверенно, причём как со стороны сюжета, так и геймлпея. Вполне естественно, что у фанатов появился страх, что сиквел окажется намного хуже первой части, хотя и та была не идеальна. Однако надежды на то, что продолжение окажется луч- ше, оправдались. Так давайте разберёмся, почему. Во-первых, новые персонажи. Разработчики не поленились и добавили в игру таких интерес- ных персонажей, как Болотная Тварь, Брейниак, Гепарда, Горилла Гродд, Дарксайд (в сюжетной части его нет, доступен он был либо с предзака- зом, либо в отдельном паке или обновлении), Доктор Фэйт, Дэдшот, Капитан Холод, Огненный Шторм, Пугало, Робин, Супергёрл, Синий Жук, Чёрная Канарейка, Ядовитый плющ. Их появле- ние, конечно же, радует глаз фанатов и расширя- ет круг играбильных героев. Однако появление некоторых было настолько эпизодичным, что появлялось ощущение того, что разработчики хотели впихнуть кого-нибудь просто так, для битвы. А некоторые персонажи заставили виз- жать от радости (у меня такие эмоции вызвали Дэдшот, Пугало, Супергёрл, Чёрная Канарейка и Ядовитый Плющ). Новые герои – новые при- ёмы, которые стали более динамичными и эф- фектными, что также можно записать в плюсы. 36 ……. КОМИКС МИССИЯ Во-вторых, обновление интерфейса и ста- тистики боя. Теперь для самых заядлых игро- ков, которые гонятся за цифрами, в конце боя представлена подробнейшая статистика. Так- же появилась возможность за игровую валюту прокачивать и изменять не только физические возможности персонажа, но и внешний вид. По- радовало и появление так называемой «Муль- тивселенной», что напомнило всем Башню из Mortal Kombat. Любая Ваша фантазия воплотить- ся в реальность в этом режиме, только пожелайте.