Журнал "Компетенции" Журнал "Компетенции" март 2014 | Page 10
Представители молодого поколения активно
стремятся к тому, чтобы их заслуги
признавались, а обратная связь была очень
быстрой
К
роме того, у них сформирован прекрасный навык работы
и общения в социальных сетях. Осознавая это, многие
компании, в первую очередь техно-логические, стали
внедрять новые инструменты, которые решают задачу
общения сотрудников, а также обмена информацией,
знаниями и личным опытом – корпоративные
социальные сети.
Подобный инструмент очень востребован и легко осваивается молодыми
сотрудниками, которые быстрее налаживают связи друг с другом и начинают
общаться, обсуждать различные рабочие задачи, совместно искать решения,
обмениваться идеями, делится своим опытом.
Таким образом, через коммуникацию происходит очень быстрая передача знаний и
этот способ повышения личной квалификации (через приобретение новых знаний,
получение решений и их опробация) легко и без принуждения работает для
представителей молодого поколения. А учитывая тот факт, что в социально сети все
равны, то задать свой вопрос ты можешь не только такому же новичку, но и
значительно более опытному специалисту, в том числе работающему в другом
отделе или другом городе.
Такое ускорение, упрощение коммуникаций способно дать быстрый эффект и
значительно ускорить рост и профессиональное развитие молодых сотрудников.
Сегодня подобные социальные сети внедрены и работают во многих компаниях, где
средний возраст сотрудников находится в диапазоне от 25 до 35 лет.
К примеру, в компаниях NVision, IBS, МТС-Ритейл это существует уже не первый
год.
Еще одной характерной чертой молодого поколения является их любовь к играм,
поскольку они выросли, играя в хорошие компьютерные игрушки, имеющие
достаточно одинаковую, интуитивно понятную для поколения Y логику. Это
запустило еще один процесс – геймификацию бизнеса. Учитывая также тот факт,
что представители молодого поколения активно стремятся к тому, чтобы их заслуги
признавались, а обратная связь была очень быстрый (вспомним о том, что
технологии ускорили этот мир), то подобный подход очень хорошо ложится на
представителей «игреков».
Компании используют игровые механики как в процессе адаптации сотрудников (к
примеру, в Enter наставников называют Джедаями, а Induction курс у ряда компаний
привязан к сдаче экзамена в форме тестов, по которым можно быстро проверить
свой результат). Не менее эффективны подобные методики поощрения самых
разных достижений как в области работы, так и сфере личного развития
сотрудников.
Сегодня все больше обучающих курсов и тренингов делается в формате игры, когда
ты должен правильно выполнить ту или иную задачу, в компьютерной игре
правильно применяя полученные знания (такова, к примеру, разработка компании
Amway, которая помогает сотрудникам узнавать лучше продукцию и особенности ее
использования).
"Компетенции" март 2014
страница 10