тема номера | бизнес
Станислав Скорб
Генеральный директор компании Targem Games . Знаток человеческих душ , Станислав точно знает , какую виртуальную реальность вам предложить : одинокому Васе – возможность вступить в клан крутых пацанов и захватить замок , а вот полковнику ФСБ нужна война посерьезнее – Вторая мировая и « Тигр » в качестве врага .
Сливаю из реальности
Я с самого детства пытался что‐то конструировать : ракеты , паровые двигатели … Когда лет в тринадцать попробовал компьютерные игры , то сразу понял – это мое . Тогда еще компьютеры были примитивные – « Микроша ». Там не было никакой графики , все игровые персонажи обозначались буквами и цифрами . Но я был ребенком , фантазия работала хорошо , поэтому даже эти игры казались чем‐то волшебным . Когда появилась возможность , записался в кабинет информатики и там просиживал не просто все свободное время , а даже нелюбимые уроки – физкультуру и иностранный язык . Сначала просто играл , а затем стал пытаться делать игры , увлекся программированием . Чудеса : ты описываешь компьютеру простые алгоритмы , а он начинает воспроизводить игру – это было безумно интересно .
Никакой индустрии компьютерных игр в начале 90‐х в нашей стране не было , поэтому я тогда даже не думал , что когда‐то на играх можно будет зарабатывать . А когда поступил на матмех , то про игры вообще на какое‐то время пришлось забыть . Но это был очень непродолжительный период , потому что игры на дис‐ стр . 25