Апокриф-121: ноябрь 2017 (H5.3 e.n.)
Хоррор как средство для развития
Фильм — это предельное художественное средство среди доселе придуманных
человечеством. Оно сочетает в себе фотографию, движение, изобразительное искус-
ство и музыку — сенсорный опыт, столь всецело вовлекающий нас, что просмотр
фильма часто сравнивают со сновидением. Так что же делает фильм ужасов кошмар-
ным сном?
Правда состоит в том, что мы всё ещё не знаем, почему мы видим сны. Совре-
менная теория сновидений, описанная Эрнестом Хартманном, профессором психиат-
рии Медицинской школы Университета Тафтс, рассматривает сны как классификацию
мозгом битов информации, которые были собраны в часы бодрствования. Но образы и
взаимосвязи, выстраиваемые нами во время сна, не полностью случайны, а направля-
емы нашими эмоциями (может быть, функционируя сквозь недавнюю травму или имея
дело с тревогой/страхом).
Так что, возможно, просмотр фильма находится где-то между бодрствованием и
состоянием сна. Во многом подобные игре, фильмы — это безопасное место, где мы
можем разобрать материал, изучить навыки для применения в повседневной жизни.
Как победить медленно ходящего Джейсона Вурхиза? Вы не сможете опередить его
медленный шаг. Единственный способ — это встретиться с ним прямо. Хотя зомби-
апокалипсис — это неправдоподобная реальность, навыки выживания на экране
фильма ужасов про зомби имеют некоторый практический смысл в нашем нормальном
повседневном мире.
Зомбилэнд
Фильмы ужасов требует от нас столкновения с неизведанным, его понимания и
делания его менее страшным. Они позволяют нам увидеть наши страхи и поместить их
в соответствующий контекст, как бы проигрывая их, и при всём этом они формируют
нашу систему убеждений, как мы видим друг друга и самих себя. Они — безопасное
место для исследования и просто для хорошего кусочка удовольствия. В действитель-
ности, мы только начинаем понимать то, как работает наш мозг, но страшные истории
— это то, что никогда не исчезнет. Как говорил Артур Конан Дойль: «Там, где нет вооб-
ражения — нет ужаса!».
31