Агитационно-просветительский журнал "Пламя" Пламя 1.1 | Page 17

Культурная жизнь димости оного решения данными людьми постулируются раздутые до невероятных размеров мифы (о том, что игры уводят от жизни (попрошу заметить — не от жизненных проблем, не от усталости прошедшего дня, а от жизни вообще), а так же о том, что игры зас- тавляют людей убивать (при этом не говоря, что чаще всего в этом виноваты не игры, а социальная обстановка (пренебрежение или же нелюбовь родителей, издевательства и/или насмешки в школе/дру- гом учебном заведении) или врожденные (или полученные) пси- хические расстройства (виной которому могут служить те или иные материальные факторы (алкоголизм и/или наркомания родителей во время беременности, физические травмы полученные матерью во время беременности или ребенком в раннем возрасте))), а так же вы- сосанные из пальца или перевранные истории. В данной статье я изложу информацию из ряда областей, которые так или иначе связаны с тематикой видеоигр. Вся статья будет разделена на несколько глав, посещенных как самой индустрии видеоигр, так и тем спорам и вопросам, что ее окружают.Вот полный список глав: Борцюны с видеоиграми. Их ложные посылы и ложные цели; Видеоигры как искусство и источник образования; Индустрия видео игр при капитализме; Пропаганда буржуазная и пропаганда пролетарская в видеоиграх; Будущее видеоигр. Видео игры при коммунизме. «НАУЧИ ХОРОШЕМУ» — ОДНО ИЗ МОЩНЫХ МРА- КОБЕСНЫХ ДВИ-ЖЕНИЙ- СЕКТ, БОРЮЩЕЕСЯ С ВИДЕО-ИГРАМИ А ТАК-ЖЕ ПРОЯВЛЯЮЩЕЕ СВОЮ БРЕЗГЛИВОСТЬ К ДРУГИМ ВИДАМ ИСКУССТВА И ПОДЖАНРАМ ИСКУССТВА, А ТАКЖЕ ПРОДВИГАЮЩЕЕ РАЗНОГО РОДА КОН- СЕРВАТИВНЫХ И ОТКРЫТО НАЦИОНАЛИСТИЧЕСКИХ, ФАШИСТСКИХ ИДЕЙ. 17