Zbiór artykułów dla organizatorów imprez fanowskich KONwersacje (2019) | Page 15
mujecie prototypy na pokazy – ch˛etni sami si˛e zgłosz a.
˛ Udost˛ep-
nijcie im kawałek stołu czy osobn a ˛ sal˛e i niech si˛e bawi a.
˛ Zain-
teresowanie niemal gwarantowane.
• Sesje „seryjne”/turniejowe – aktualnie w Polsce działaj a ˛ przynaj-
mniej dwie serie rozgrywek RPG – Dwory końca świata oraz D&D
Adventurers League. Obie kusz a ˛ graczy uczestnictwem w wi˛e-
kszej, centralnie rejestrowanej całości i rozegraniem sesji, która
nie pozostanie bez wpływu na kształt kolejnych edycji gry czy ofi-
cjalne rankingi. Tu również zainteresowanie jest niemal gwaran-
towane, jeśli tylko zadbacie o minimum promocji danego punktu
programu. Á propos...
Krok drugi: promocja
Jeszcze dwa lata temu temat był prosty i mieścił si˛e w jednym zdaniu:
zadbaj o profil na Facebooku. Po zmianach w algorytmie wyświetlania
postów ta strategia nie gwarantuje już właściwie niczego. No chyba że
wasza impreza ma gotowy fanpage z baz a ˛ obserwuj acych,
˛
których ła-
two przekonać do klikni˛ecia w odpowiednie przyciski. Promocja kon-
wentów wróciła niemal do punktu wyjścia i znowu trzeba zadbać o do-
tarcie do wszystkich grup docelowych również analogowo. Tylko jak
to zrobić?
Nie jest tak, że z Facebooka można zupełnie zrezygnować – strony
co prawda mocno straciły na znaczeniu, za to grupy znacznie zyskały.
Pierwszym zadaniem koordynatora promocji powinno zatem być zapi-
sanie si˛e do jak najwi˛ekszej liczby grup dla graczy i zostawienie tam
kulturalnego ogłoszenia, że tu i wtedy odbywa si˛e taki konwent, za-
praszamy. Dobrze jest si˛e upewnić, że Facebook pokaże wam powia-
domienia o komentarzach pod takim postem – odpowiadanie na nie
na bież aco
˛ bardzo pomaga zbudować mark˛e i przywi azanie
˛
odbior-
ców do waszego „produktu”. Operacj˛e należy powtarzać przynajmniej
raz w miesi acu.
˛
Drugim krokiem powinno być uzyskanie kontaktu do mediów. Blo-
gi o planszówkach, strony o erpegach, ziny, studenckie radia – wszystko,
co już dociera do ludzi, do których wy również chcielibyście dotrzeć.
Dwa główne typy mediów, które was interesuj a,
˛ to media skupione na
grach (docieralność do graczy) oraz media lokalne (docieralność do
ludzi, którzy maj a ˛ do was blisko i mog a ˛ si˛e pojawić choćby z cieka-
wości). Możliwie wielu z waszych potencjalnych promotorów warto
namówić na patronat medialny. Możliwie wielu sponsorów należy zo-
bligować do wspomnienia w społecznościówkach, że was sponsoruj a ˛
15