мы создали 20 новых видов тетрадей,
а также Живые пазлы, лицензии на
выпуск которых были проданы в 8
стран мира. В отличии от большинства
компаний, которые занимаются разра-
боткой продуктов в дополненной ре-
альности, мы не распыляем свои силы,
а сосредотачиваемся на выпуске
IT-продукции с дополненной реаль-
ностью только для детей. Это позво-
ляет нам оттачивать технологию и
формировать лучшую в мире команду,
владеющую именно теми навыками и
видением, которые необходимы для
производства лучших в мире детских
продуктов.
Этот день мы считаем основанием
Live Animations. Мы начали творить
волшебство с 2014 года. Продаем
лицензии на производство нашей
продукции крупным партнерам. На
сегодняшний день наши работы про-
даются в 51 стране.
Сейчас мы активно выпускаем
книги с дополнительной реально-
стью. Наверное самым популярным
товаром в Украине является “Алиса в
стране чудес” - было продано за 10
дней 250 000 экземпляров. Книг не
хватило и мы получили еще 90 000
заявок, на дополнительную печать.
Это был нонсенс для нашей страны.
Книга проданная в количестве 20 000
штук за год является бестселлером, а
в 12 раз популярнее.
Затем мы выпустили “Алису в
зазеркалье” тиражом 350 000 штук.
Книги хорошо продаются. Они нравят-
ся взрослым и детям, наша продукция
повышает интерес к чтению.
Как создается
дополненная
реальность
В Украине работает 45 сотрудников
и в Америке еще 10, то есть в общем
на 51 страну работает 55 человек. Все
сотрудники участвуют в разработке
и на каждом этапе проходит тести-
рование продукта. Лично для меня
особенно важным является реакция
на книгу моего сына. Наша целевая
аудитория дети 2-10 лет, сын входит
в эту категорию. Потому, когда у него
загораются глаза и он с удовольстви-
ем ее перечитывает - особенно ценно.
А если сын посмотрел и бросил - стоит
еще хорошенько потруд ится над
анимацией.
Мы выпустили первые 4 книги
для рынка США. Они продавались в
крупнейшей сети супермаркетов. В
сентябре вышли ещё 2 книги, серия
“Back to school” - помогает изучить
цифры и буквы. Уже начали работать
над волшебными рождественскими
книгами.
Наш продукт очень сложен, но
можно описать для понимания основ-
81
ными этапами:
• Формируется идея и основной
концепт.
• Что будет на обложке, какой
персонаж оживает и рассказывает, о
чем будет в книге. Затем идея каждой
оживающей странички.
• Концепт попадает к сценаристу
• Прописывается сценарий каждой
анимации.
• Начинаем визуализировать.
• Художники прорисовывают
карандашом все, до мельчайших
деталей, что должно оказаться на
картинке.
• Зарисовки переходят к 3Д модел-
лерам
• Они делают картинку объемной.
Передаются аниматорам
• Эти люди берут сценарий, 3Д
модель и начинают совмещать.
• Параллельно все озвучивается
• Голоса героев исполняют профес-
сиональные актеры.
• Пишется программа.
• Каждая кнопочка программы
прописывается в кодах для создания
дополнительной реальности. Добав-
ляются спецэффекты - сияния, тени.
• Тестирование
• Запуск приложения.
До сегодня не существует пропи-
санной технологии AR. Хотя уже давно