Visotsky magazine #5 Visotsky magazine #5 | Page 81

мы создали 20 новых видов тетрадей, а также Живые пазлы, лицензии на выпуск которых были проданы в 8 стран мира. В отличии от большинства компаний, которые занимаются разра- боткой продуктов в дополненной ре- альности, мы не распыляем свои силы, а сосредотачиваемся на выпуске IT-продукции с дополненной реаль- ностью только для детей. Это позво- ляет нам оттачивать технологию и формировать лучшую в мире команду, владеющую именно теми навыками и видением, которые необходимы для производства лучших в мире детских продуктов. Этот день мы считаем основанием Live Animations. Мы начали творить волшебство с 2014 года. Продаем лицензии на производство нашей продукции крупным партнерам. На сегодняшний день наши работы про- даются в 51 стране. Сейчас мы активно выпускаем книги с дополнительной реально- стью. Наверное самым популярным товаром в Украине является “Алиса в стране чудес” - было продано за 10 дней 250 000 экземпляров. Книг не хватило и мы получили еще 90 000 заявок, на дополнительную печать. Это был нонсенс для нашей страны. Книга проданная в количестве 20 000 штук за год является бестселлером, а в 12 раз популярнее. Затем мы выпустили “Алису в зазеркалье” тиражом 350 000 штук. Книги хорошо продаются. Они нравят- ся взрослым и детям, наша продукция повышает интерес к чтению. Как создается дополненная реальность В Украине работает 45 сотрудников и в Америке еще 10, то есть в общем на 51 страну работает 55 человек. Все сотрудники участвуют в разработке и на каждом этапе проходит тести- рование продукта. Лично для меня особенно важным является реакция на книгу моего сына. Наша целевая аудитория дети 2-10 лет, сын входит в эту категорию. Потому, когда у него загораются глаза и он с удовольстви- ем ее перечитывает - особенно ценно. А если сын посмотрел и бросил - стоит еще хорошенько потруд ится над анимацией. Мы выпустили первые 4 книги для рынка США. Они продавались в крупнейшей сети супермаркетов. В сентябре вышли ещё 2 книги, серия “Back to school” - помогает изучить цифры и буквы. Уже начали работать над волшебными рождественскими книгами. Наш продукт очень сложен, но можно описать для понимания основ- 81 ными этапами: • Формируется идея и основной концепт. • Что будет на обложке, какой персонаж оживает и рассказывает, о чем будет в книге. Затем идея каждой оживающей странички. • Концепт попадает к сценаристу • Прописывается сценарий каждой анимации. • Начинаем визуализировать. • Художники прорисовывают карандашом все, до мельчайших деталей, что должно оказаться на картинке. • Зарисовки переходят к 3Д модел- лерам • Они делают картинку объемной. Передаются аниматорам • Эти люди берут сценарий, 3Д модель и начинают совмещать. • Параллельно все озвучивается • Голоса героев исполняют профес- сиональные актеры. • Пишется программа. • Каждая кнопочка программы прописывается в кодах для создания дополнительной реальности. Добав- ляются спецэффекты - сияния, тени. • Тестирование • Запуск приложения. До сегодня не существует пропи- санной технологии AR. Хотя уже давно