Upgrade 773 Полная | Page 55

как это было ло наличие специализированных звуковых карт в домашних компьютерах. Во всем этом не было ничего принципиально нового: оттачивались не столько технологии, сколько сами компьютерные игры. Эксперименты, изобретения… Заодно образовывались комьюнити игроков, оттачивались схемы производства и распространения игр. Типичными для первых домашних компьютеров были простейшие встроенные модемы. Они превращали программу в звук и, наоборот, звук в программу. Соответствующие кодированные сигналы обычно записывались на обыкновенные аудиокассеты и считывались бытовыми магнитофонами, что делало их копирование крайне простым. При необходимости игрушку можно было передать и по телефону, известны даже случаи массового распространения программ (!) по радио: любители попросту сохраняли передачи на магнитофон. Весьма продвинутая игра требовала всего нескольких минут подобной записи. Позднее в качестве носителей стали использоваться пятидюймовые, а позднее и трехдюймовые дисководы (хотя, впрочем, у нас широкое распространение они получили уже с IBM PC-совместимыми компьютерами), а гейммейкеры 55