Upgrade 773 Полная | Page 54

как это было гендарная Metal Gear), survival horror и даже трехмерных шуте ров (неплохо для процессоров с частотой от 1 до 4 МГц). Пожалуй, все современные жанры сформировались именно на домашних компьютерах 1980-х. Типичной для тех лет была 16-цветная графика, с разрешением примерно 320 х 200, основанная на технологии спрайтов — небольших изображений, которые, как это делается и в мультипликации, накладывались одно на другое для формирования окончательной картинки. Спрайты часто поддерживались видеокартами на аппаратном уровне, что даже с учетом низкой производительности первых компьютеров обеспечивало достаточно высокую скорость обновления экрана. Звук поначалу был представлен простейшими однобитными синтезаторами и спикерами, но к 1990-м стандартом ста- умных альтернатив ей просто