MITOLOGICZNE TOPOSY I ARCHETYPY
Mitologia jest źródłem najstarszych atchetypów i toposów. Występują
w wielu dziełach literackich i malarskich. Z pewnością wiele z nich
odnajdziecie również we współczesnej kulturze.
Chaos - nieporządek, zamieszanie,
olbrzymi nieład. Olimp - miejsce
dla wybranych, elita.
Parnas - w mitologii siedziba muz,
oznacza siedzibę artystów.
Labirynt - w mitologii budowla
Dedala, siedziba Minotaura;
współcześnie: miejsce, z którego nie
da się wyjść.
Hades - zaświaty (kraina zmarłych).
Tartar - piekło, miejsce
potępieńców.
Pola Elizejskie, Wyspy Szczęśliwe -
raj, kraina szczęśliwości.
Arkadia - kraina starożytnej Grecji
w środkowej części Peloponezu,
górzysta i pokryta lasami,
zamieszkała przez ubogich i
prymitywnych pasterzy. W Antyku
uchodziła za pasterską krainę
prostoty i szczęśliwości, rodzaj raju,
kraina wiecznego dzieciństwa, w
której panuje dobro i miłość.
Dedal – uosabia tęsknotę za
ojczyzną, pragnienie niezależności.
Ikar – człowiek przełamujący
granice za wysoką cenę lecz
lekkomyślny.
Edyp – postać mityczna
symbolizująca przewrotność losu,
tragiczną ironię. W micie zabił
swego ojca i ożenił się ze swoją
matką – nie wiedząc o tym.
Herakles – symbol odwiecznego
snu o potędze, marzeń człowieka,
by być silnym jak bogowie.
Prometeusz – archetyp
buntownika, dobroczyńcy,
altruisty.
Syzyf – archetyp człowieka, którego
ciężka i wyczerpująca praca nie
daje żadnych efektów.
Narcyz - archetyp człowieka
zakochanego w sobie, egoisty,
skupionego tylko na własnych
potrzebach.
Kultura starożytnej
Grecji była
politeistyczna,
to znaczy, że Grecy
wyznawali wielu
bogów.