Uczmistrz Mitologiczne labirynty | Page 2

MITOLOGICZNE TOPOSY I ARCHETYPY Mitologia jest źródłem najstarszych atchetypów i toposów. Występują w wielu dziełach literackich i malarskich. Z pewnością wiele z nich odnajdziecie również we współczesnej kulturze. Chaos - nieporządek, zamieszanie, olbrzymi nieład. Olimp - miejsce dla wybranych, elita. Parnas - w mitologii siedziba muz, oznacza siedzibę artystów. Labirynt - w mitologii budowla Dedala, siedziba Minotaura; współcześnie: miejsce, z którego nie da się wyjść. Hades - zaświaty (kraina zmarłych). Tartar - piekło, miejsce potępieńców. Pola Elizejskie, Wyspy Szczęśliwe - raj, kraina szczęśliwości. Arkadia - kraina starożytnej Grecji w środkowej części Peloponezu, górzysta i pokryta lasami, zamieszkała przez ubogich i prymitywnych pasterzy. W Antyku uchodziła za pasterską krainę prostoty i szczęśliwości, rodzaj raju, kraina wiecznego dzieciństwa, w której panuje dobro i miłość. Dedal – uosabia tęsknotę za ojczyzną, pragnienie niezależności. Ikar – człowiek przełamujący granice za wysoką cenę lecz lekkomyślny. Edyp – postać mityczna symbolizująca przewrotność losu, tragiczną ironię. W micie zabił swego ojca i ożenił się ze swoją matką – nie wiedząc o tym. Herakles – symbol odwiecznego snu o potędze, marzeń człowieka, by być silnym jak bogowie. Prometeusz – archetyp buntownika, dobroczyńcy, altruisty. Syzyf – archetyp człowieka, którego ciężka i wyczerpująca praca nie daje żadnych efektów. Narcyz - archetyp człowieka zakochanego w sobie, egoisty, skupionego tylko na własnych potrzebach. Kultura starożytnej Grecji była politeistyczna, to znaczy, że Grecy wyznawali wielu bogów.