LOS LENTES DE REALIDAD VIRTUAL que impulsarán el metaverso
Aunque estamos lejos de los mundos virtuales que plantean las historias de ciencia ficción , durante 2022 el desarrollo del metaverso continuará seduciendo a los entusiastas de la tecnología . Así queda claro en el análisis que dio a conocer Euromonitor : ‘ Las 10 principales tendencias globales de consumo para 2022 ’.
Ahí establece que “ los ecosistemas digitales 3D inmersivos comienzan a transformar las conexiones sociales . Las ventas globales de accesorios AR / VR crecieron un 56 % de 2017 a 2021 ”, establece el documento . En sintonía , Aitor González , director de diseño en frog , firma de consultoría , asegura que el metaverso es algo que se va a mover rápido y es posible que comience sin demasiada claridad de hacia dónde se dirige .
Sin embargo , el creciente interés que ha despertado impulsará una serie de desarrollos alrededor de estas tecnologías , en donde las gafas de realidad virtual serán las protagonistas .
Por esta razón distintas firmas trabajan en su concepción . Es el caso de Apple , que desde hace unos años idea unos lentes de realidad mixta , los cuales podrían presentarse hasta 2023 . Estos dispositivos estarían enfocados en el mundo de los videojuegos , así como el consumo de contenidos y las comunicaciones .
Asimismo , Oculus – la firma que hace algunos años adquirió Mark Zuckerberg – sin duda será protagonista de la nueva apuesta del metaverso de Facebook .
Para ello , este 2022 el proyecto Cambria causa sensación pues se dice será un dispositivo de gama alta , anunciado en 2021 , que mezclará realidad virtual y aumentada .
Otras de las firmas que trabajan de manera importante en el desarrollo de este tipo de dispositivos son HP y Sony . En el primer caso , la compañía presentó desde 2020 las Reverb G2 y a finales del año pasado anunció una versión actualizada de las mismas , con las cuales busca atraer a los gamers .
En tanto , Sony reveló hace unos días los primeros detalles sobre su casco de realidad virtual de nueva generación PS VR 2 . Con ello busca que los jugadores tengan una gran sensación de estar presentes en el mundo virtual y cuentan con seguimiento ocular para que la interacción sea más intuitiva .
Todas estas gafas de realidad virtual podrían tomar
35