В ВРПП люди также работают, но работают интеллектуально, очень мало физически – всю тяжелую работу выполняют роботы. Физическая работа в виртуальности? Кажется глупостью? Нет, чтобы поддерживать достоверность симуляции все должно производиться естественным путем. В виртуальной реальности не должно быть швов обнаружение которых может поколебать или вовсе разрушит веру людей в этот мир.
В виртуальной реальности закрытый код. Любые изменения проходят через тщательный контроль – это позволяет не допустить внутреннего взлома и нарушить экономическую иерархию выстроенную для поддержания порядка и стабильного развития в цифровом обществе. ВРПП имеет собственную виртуальную валюту и экономику. Виртуальный мир также производит продукцию и хотя многие могут усомниться в эффективности ее трудов – это не так.
К этому времени, реальный мир создаст огромное количество самых различных принтеров которые смогут печатать все: одежду, еду, электронику, любые предметы. Материя обесценится, а реальную стоимость будут иметь идеи, разработки, технологии. Именно интеллектуальный труд станет основой для постоянного роста. Это фундаментальное сходство в производственной сфере, где интеллект является основой для роста экономики и станет тем экономическим мостом что свяжет виртуальный мир и реальный вместе, в единое целое.
Для большего удобства, экономика виртуального и реального мира будут работать на одной валюте: Еврон. Это позволит перераспределять денежные средства между мирами. Естественно мы сможем перенаправить деньги из виртуального мира в реальный, для осуществления гранд проектов и постоянного развития физической реальности. Денежные средства из виртуального мира не являются просто нарисованными цифрами. Деньги – это эквивалент человеческого труда. В виртуальной реальности люди работают и за это получают виртуальные деньги, которые тратят на собственную жизнь, развлечения, улучшения. Эти деньги имеют реальную экономическую цену, а потому и могут быть использованы без побочных негативных эффектов, таких как гиперинфляция, девальвация и пр.
Фактически, наша страна будет иметь две экономики, подпитываемые друг другом. Затем и весь мир перейдет к такой модели поняв ее огромной потенциал.
Виртуальные мировые игры
Сегодня мы можем наблюдать как проводятся киберспортивные мероприятия мирового уровня с призовым фондом до 20 миллионов долларов( по игре Dota 2). К таким событиям приковано внимания миллионов игроков со всего мира. Виртуальные развлечения становятся все более популярными и масштабными, постепенно идя на опережение таким серьезным мероприятиям как Олимпийские игры и спортивные мировые чемпионаты. Подобная тенденция сохранится и будет развиваться все сильнее. Уже сейчас на маркетинг и разработку игр тратятся бюджеты сравнимые с бюджетами голливудских фильмов, хотя еще десять лет назад картина была совершенно иной.
Виртуальные развлечения становятся все более популярными, не только среди подростков и молодежи, но и более взрослых людей и даже пенсионеров. По мере снижения стоимости оборудования, эта сфера развлечений станет доступной все большему количеству населения планеты.
Трансляции мировых игр будут вестись круглосуточно, практически полностью вытесняя телевидение из внимания масс. Оно останется исключительно для освещения новостных событий, интересных передач и фильмов.