Molte delle migliori caratteristiche di LIVE sono supportate da XNA Game
Studio 2.0 scrivendo una quantità minima di codice o senza alcuna codifica per
attivarle: un esempio è il servizio matchmaking , che utilizza LIVE per
individuare le migliori partite per l'utente in base alla sua posizione e
connessione Internet.
Oltre a questo è stato introdotto il supporto per il community sharing, servizio
spesso definito come lo 'YouTube for Games': il nome ufficiale è Xbox LIVE
community games , un servizio che offre la possibilità di condividere, giocare e
recensire dei videogiochi sviluppati dalla comunità per la comunità.
Anche tutti i titoli realizzati sino ad ora con la prima versione dell SDK possono
essere aggiornati alla seconda versione in modo semplice e sicuro tramite il
Project Upgrade Wizard disponibile sul sito XNA Creators Club.
5.3 Modelli 3D Adept
Figura 21: Immagine DWG Vipers650
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