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però le similitudini finiscono qui. Nonostante la campagna iniziale sia un’avventura gradevole, il gioco soffre di una totale e completa linearità. Niente esplorazione e solo qualche brevissima sub-quest, inoltre il gioco base non prevede un sistema di loot o inventario, gli oggetti che potremo portare saranno ristretti all’equipaggiamento che avremo deciso a inizio missione, la maggior parte del quale sarà ottenuto tramite regolare acquisto dai vari e ben caratterizzati mercanti che incontreremo. Altra caratteristica discutibile è il sistema di salvataggio solo tramite checkpoint, anche non se crea particolari problemi dato che i checkpoint sono abbastanza frequenti. L’interfaccia di gioco invece è stata chiaramente pensata per gli schermi touch e sfrutta la tastiera del pc molto meno di quanto potrebbe. Dalla sua però, Shadowrun Returns ha dei solidi punti di forza:gli ambienti sono curati con evidente amore, la colonna sonora è di buona qualità e il combattimento, pur non essendo per nulla originale, si basa su meccaniche solide. Inoltre l’universo di Shadowrun è ricco, interessante, le classi sono varie e funzionano in modi estremamente diversi. 62