supporto come i Legalize Heroes, fino ai reality show e le pubblicità con eroi come protagonisti.
La storia prenderà una piega oscura quando l’ epoca degli eroi
crolla sotto una valanga di scandali. L’ aria da fumetto anni ’80
che si respira tra le pagine di UH è davvero esaltante e molto curata con una cronologia dettagliata e l’inserimento grafico di file,
visto in fumetti come Watchmen, immerge il lettore totalmente.
Prima di cominciare ad ogni giocatore viene chiesto di creare
un Hero, il proprio alter ego.
Indossare una maschera
Le meccaniche di creazione dell’eroe permettono di formare un
individuo unico, partendo dagli attributi fisici, agli eventi della
vita, abilità, fino alla scelta dei fantastici poteri, il cuore del sistema di questo GDR. Infatti la creazione del personaggio è davvero ricca, non troppo diversa dagli illustri predecessori del passato come i manuali dei GDR della White Wolf, ma è proprio nei
poteri che UH dà il meglio di se. I giocatori sceglieranno prima
di tutto le origini dei loro poteri, che possono essere divine, magiche, genetiche, psioniche o derivate
da un oggetto. I poteri sono davvero
tantissimi e in essi si vede il grande
sforzo dell’autore e la conoscenza dei
vari fumetti e film che hanno dato
vita a queste figure negli anni. Quello
che ne esce fuori è una scelta di impostazione fantastica, con ogni potere illustrato con durata, attivazione e difetti legati ad esso. Per quanto riguarda i poteri genetici, generati
dalle radiazioni Z o dall’assunzione di una droga (la Shiz), vanno legati anche una serie di m utazioni fisiche che peggioreranno
con l’aumentare di essi.
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