per tutto il gioco.
Scendendo nelle viscere della terra potremo trovare minerali preziosi da vendere poi nella ridente cittadina di Tumbleton, punto di partenza e di ritorno di ogni nostra esplorazione.
Superare il muro di terra e roccia sotto di noi è un’impresa
non priva di pericoli e la difficoltà risiende non tanto nel discendere quanto nel risalire.
Rusty non può scavare verso l’alto dunque se il tunnel dal
quale siamo passati dovesse essere ostruito o troppo in alto
per essere raggiunto con un salto ci troveremo in trappola
e in mancanza di un teletrasporto nelle vicinanze dovremo
optare per l’autodistruzione.
Morire equivale a respawnare in città con una penalità del
50% sulle nostre finanze e lasciando sul luogo della recente
dipartita tutti i minerali che avevamo raccolto.
La miniera riserva sorprese nella forma di diramazioni che
in effetti sono dei mini-livelli in cui dovremo risolvere dei
puzzle ottenendo in cambio qualche nuova tecnologia o dei
minerali rari.
La componente Castlevania/Metroid interviene nel momento in cui potremo spendere i soldi duramente guadagnati in
upgrade di vario
tipo come picconi
in grado di perforare la roccia più
dura, sacche e serbatoi più capienti e tutte le nuove tecnologie che
scopriremo nella
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