SB Storie Bizzarre SB 23 | Page 80

Infidus tratta un tema molto più crudo, ed il nostro scopo era quello di creare un film realistico, quasi documentaristico sulla vita criminale della periferia Romana. Sarebbe stata una pessima idea doppiare il film in Inglese, cosa che avrebbe rovinato completamente l’atmosfera ed il “realismo” del film, che speriamo di aver trasmesso a pieno. (SB): Il vostro primo videogame Death Cargo adesso verrà sostituito dal nuovo GoreBreaker, che come costatiamo dal sito, sarà il gioco che avreste sempre voluto realizzare. Death Cargo ricordava, sia come realizzazione che come dinamiche, il primo Mortal Kombat. Cosa cambierà in questa nuova incarnazione e cosa avete in mente per futuri prodotti su questo gioco? (NECROSTORM): Gorebreaker sarà praticamente un’evoluzione di DeathCargo, sia nel comparto gameplay che in quello grafico/sonoro, e sarà generalmente molto più fedele allo spirito dei primi Mortal Kombat. C’è da ricordare che questo salto qualitativo è stato possibile solo grazie al nuovo budget ottenuto dalle vendite di Death Cargo, molto superiori alle nostre aspettative grazie alla “Scam campaign”. Gorebreaker e tutti i suoi DLCs saranno gratuiti per tutti i clienti che hanno acquistato DeathCargo, inoltre metteremo in commercio una serie di lungometraggi ispirati alla storia del videgioco, realizzati in co-produzione con diverse società statunitensi. Il primo film della serie: The Mildew from Planet Xonader, sarà rilasciato prima della fine del 2015. (SB): Ultima domanda: dal sito vediamo due film in lavorazione, uniti a una serie di cartoon brevi ed emoticons da scaricare. Cosa ci riserva il futuro di Necrostorm? 80