Santa Maria Almanaque_4ºA.VF | Page 48

OBJETIVO: Queimar os jogadores da outra equipe e terminar a partida com a maior quantidade de participantes sem estarem queimados. NÚMERO DE PARTICIPANTES: 10 ou mais. MATERIAIS NECESSÁRIOS: • Coletes para um dos times; • Uma bola; • Fita ou giz para fazer uma amarelinha no chão. COMO BRINCAR? 1. Organizar dois times contendo meninos e meninas. 2. Fazer uma amarelinha no chão em cada parte da quadra. 3. Cada equipe na sua vez deve pular a amarelinha para tentar queimar alguém do time adversário. 4. Caso seja queimado o participante passa a compor o time oposto. 5. Vence o time que ao final estiver com mais jogadores. REGRAS: • Se for queimado duas vezes você está fora do jogo. • Mão só é fria para segurar a bola. • Caso não queira pular a amarelinha você deve arremessar a bola posicionando-se antes dela.