Revista Replay Nº8 · Diciembre 2017 | Page 9

SISTEMA ELEGIDOS DESDE LA REDACCIÓN DE Replay . BLOC DE NOTAS ESTE NÚMERO INVITAMOS A CRISTIAN LOCCISANO * A QUE NOS COMPARTA SUS ANOTACIONES MENTALES. _¿VALDRÁ ORO? UN LECTOR NOS PIDIÓ QUE LE FIRMÁRAMOS EL Nº1. GENIO. ESTA FUE LA LISTA DE TEMAS QUE TOCARON LOS THM. ¡HITAZOS! _CONTATE UNO NUESTRO JEFE DE REDACCIÓN Y NUESTRO EDITOR ENTONANDO LA HISTORIA DE REPLAY. FELIZ GANADOR DE LA TAZA DE TETRIS, ¡ENTRE OTROS PREMIOS QUE SORTEAMOS! UNA FRASE GENIAL QUE NOS DEJARON ANOTADA: "¡GRACIAS POR HACER DE 'DELOREAN' Y TRANSPORTARME EN EL TIEMPO!" _FELICES. LOS QUE HACEMOS REPLAY LES DECIMOS: "¡QUE SE REPITA!". ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▸LA CULPA FUE DE MI PRIMO. La vi en una visita familiar a su casa. Él, Juan Manuel, tenía mi misma edad y una flamante Atari 2600. Esa tarde estuvo llena de “ruiditos”, “palitos” y “luceci- tas”. Ya de vuelta en casa, me dediqué a romperles la paciencia a mis viejos y mi abuela con que quería una, y un día me sor- prendieron con... una Edu 2600. Al principio, sentí que se me desmoronaba el mundo. ¡¿Qué es eso?! Por suerte, enseguida me di cuenta de que funcionaba con los mismos “casetes” (en esa época, la palabra “cartucho” todavía no existía) y ahí sí todo fue goce y diversión, hasta que un día, yendo a comprar otro juego, vi que estaban probando algo desconocido. Una “maqui- nita” que no tenía controles a palanca, sino unos botoncitos como los jueguitos portátiles. Los juegos parecían del futuro. Era una Family Game, y me dejó alucinado. A partir de enton- ces, todo fue un camino de ida. Descubrí la Action Games, la Hobby Consolas, Club Nintendo y todo un universo nuevo. Después vendrían la SNES, la Mega Drive, el Game Boy, la Game Gear (con su adaptador para Master System, obviamente); también llegaron directo del futuro la gloriosa Mega-CD y la PlayStation. Miles de noches sin dormir. Miles de charlas en el colegio sobre cuál juego era mejor. La adolescen- cia... Todo siempre acompañado con alguna “maquinita”. La Play 2, la 3, y ahí el regreso a las fuentes. Redescubrir los juegos “retro”. Un viaje al pasado. Volver a sacar las “fatalities”. Las flautas en el Mario 3. La secuencia de comandos en los juegos de Konami. Volver a las piñas en el Double Dragon. En fin..., ya no leo más Hobby Con- solas, Action Games no existe, pero sigo disfrutando del Sonic CD y en el kiosco tengo la Re- play. ¿Quién dijo que los viajes en el tiempo no existen? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ * CRISTIAN ES LUCHADOR, ACTOR, STUNT, COMIQUERO, GAMER Y CANILLITA. Replay n8 P.9