BROFORCE
START
AMOR POR EL REVIVAL DE ACCIÓN
LA NOSTALGIA
NOVENTERA NO
ESTARÍA COMPLETA
SIN UN GRAN JUEGO
DE ACCIÓN: UN REVIVAL
QUE VIENE COMO PIÑA.
.TXT JIMENA NYMERIA
uando uno hace el esfuerzo de rea-
lizar revivals caseros de los viejos
juegos, suelen carecer de la mística
que rodeaba los eventos que nos sucedían
de chicos. Quizá por eso son unos días,
semanas o, con suerte, meses de jugarlos
hasta que nuevamente caen en el olvido y
nos vamos a buscar algún título que nos
explote la placa de video.
Broforce logró revertir esto de forma
exitosa, porque el nivel de entusiasmo y di-
versión que infunde a sus jugadores, sobre
todo si están jugando en equipo, va siempre
en ascenso, fomentándolo a través de pre-
mios, sorpresas, desafíos y detalles en el
diseño que lo vuelven un verdadero viaje en
el tiempo. ¡Mucho mejor si podés juntarte a
C
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n8
Replay
jugarlo con tus amigos de la infancia o con
tus hermanos!
Broforce tiene una fórmula sumamente
sencilla, tanto que a veces resulta difícil de
creer: un sidescroller común y corriente, dife-
rentes estilos de misión (modo historia, modo
desafío, etc.), pero con el maravilloso factor de
ir desbloqueando a todos, pero
TODOS, nuestros personajes
favoritos de la cultura cinema-
tográfica de acción de los años
80 y 90 (y algunos otros más
también): la comandante Ripley,
Rambo, Robocop, Ash Williams,
Time Cop, Terminator, Bruce
Lee, Universal Soldier y muchos,
MUCHOS más. Cada uno con sus habilidades
especiales, sus comentarios, gestos y guiños.
A simple vista, parece una vez más un refri-
to de cosas que ya conocemos..., y es que, en
verdad, lo es. Su autora, una productora indie
(motivo por el cual los insto a hacer lo posible
por comprarlo original), entendió todo sobre
esta época de melancólicos por el fanservice y
le sacó el jugo a la perfección. La risa y la diver-
sión sostienen la dificultad del juego y lo hacen
increíblemente llevadero aunque estemos ju-
gando otra repetición.
Es cierto que Broforce es completamente
disfrutable de forma grupal o individual, pero
no podemos dejar de reconocer que la expe-
riencia se expande positivamente en un 200%
en el momento en que conseguimos uno, dos
*A SIMPLE VISTA, PARECE UNA
VEZ MÁS UN REFRITO DE COSAS
QUE YA CONOCEMOS…, Y ES QUE,
EN VERDAD, LO ES.
o tres acompañantes más. Se vuelve más di-
fícil, claro, y, por qué no, confuso. Pero ¿no era
confuso jugar reliquias como el Golden Axe
con un montón de gente? Lo era, pero, de al-
gún modo, estar discutiendo con el otro para
que te dé pantalla o venga a salvarte, que no
rompa la pared de donde estás agarrándote
o que no haga explotar una bomba en tu cara
son los detalles ineludibles que hacen al juego
una joyita digna de disfrutar con amigos. R