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¡NO PUEDE SER!
¡ES SOLO UN ERIZO DE CLASE BAJA!
.TXT DIEGO MAIDANA
Compañía_SEGA
Año de lanzamiento_1994
Diseñador_TAKASHI IIZUKA
Plataforma_MEGA DRIVE
READY.
EL 23 JUNIO DE 1991 SEGA GOLPEÓ EL MERCADO
de videojuegos con lo que sería su mascota más icónica. Sonic
the Hedgehog, un juego con más de 23 millones de copias vendi-
das cuya música, colores y velocidad marcarían una franquicia
que hasta el día de hoy sigue activa. Con sus botas rojas y una
destacable actitud, nuestro erizo favorito lucharía contra el
malvado científico Eggman, quien trataría de capturar animales
y convertirlos en máquinas. Como podemos ver en la imagen, en
este caso Sonic es amarillo y parece un “sayayin”, esto ocurría
cuando juntabas las 7 esmeraldas del caos. Para conseguirlas,
tenías que lograr juntar más de 50 anillos durante tu recorrido
del nivel y al final de este aparecía un anillo gigante que al entrar
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Replay
te mandaba a un nivel bonus muy extraño (por lo menos esto
fue así en el primero de los juegos, luego cambió un poco).
En aquellos tiempos, como uno no podía guardar partidas, si
perdías era todo desde el principio otra vez (algo que también
cambió con el tiempo en la franquicia). Uno de los creadores de
Sonic, Yūji Naka, pensó que repetir los niveles cuando perdías era
tedioso, así que tuvo la idea de crear un juego en el que tuvieras
múltiples caminos y que los más rápidos fueran mejores para el
jugador mientras que los caminos lentos tuvieran más enemigos
y trampas. Sonic fue creado por una simple razón, quitarle el tro-
no a nuestro otro grande favorito, Mario, lo que creó una rivalidad
casi eterna. R