Revista Replay Nº32 · enero 2022 Nº32 · enero 2022 | Page 13

LAN PARTIES

_ PRE-LAN . ¿ Qué se jugaba " en red " en una IBM-PC ?
_ TEMPORADA . Link Zero , de Gesell , arrancó con 40 máquinas y llegó a tener 50 . Pura fiesta en la costa .
GENTILEZA MARCELO BERMÚDEZ FOTOS : convirtieron pronto en los primeros embajadores gráficos de la información que llegaba como solo un rumor a suelo argentino . Fernando Brischetto , quien está en el rubro de videojuegos desde antes de que se dedicara a la revista Xtreme PC en 1997 , fue testigo de cómo la cultura nacional descubrió , adoptó y abandonó la idea de que una fiesta tenía forma de LAN Party .
¿ Qué tipos de “ eras ” definirías de LAN Parties ? Más que tipos de eras , diría estilos . Las clásicas LAN Parties , para jugar y competir , las Flash Parties , más orientadas al arte y destreza de programación dentro de lo que se denomina la “ demo scene ”, y las Copy Parties , donde se intercambiaban juegos de PC , Amiga y de lo que se te ocurra . Estas tres vertientes se mezclaban entre sí , ya que las actividades se realizaban en casi la mayoría de las juntadas , o sea , en una clásica LAN no solo jugabas y competías , sino que lo más probable era que se copiaran juegos en los tiempos libres . Ídem en las más artísticas .
¿ Qué creés que tenían de especial como rito social ? La posibilidad de jugar sin lag , pero era una buena excusa para compartir el tiempo con gente que estaba en la misma que vos , ya fuera para competir , conocer gente para un eventual clan o simplemente viciar como loco en un ambiente de pares .
¿ Cuáles fueron las franquicias de juegos que ayudaron a impulsar la movida ? Quake 1 al 3 / Quake Arena , Unreal Tournament , Counter Strike , Warcraft , Diablo II , Starcraft y Age of Empires eran de los más clásicos .
¿ Dirías que Argentina tuvo una moda de LAN Parties ? Sí , desde fines de los 90 hasta los primeros años de los 2000 hubo una gran movida de LAN Parties organizadas y otras “ amateur ”, si se quiere . BairesLAN / MaximoLAN siendo de las más organizadas ( las CPL y
BIGONE por ejemplo ). También en los 2000 tenías lugares como Confederación , en Belgrano , que eran cíbers dedicados 100 % al gaming con organización de torneos .
¿ Qué fue lo que terminó democratizando el acceso a las computadoras ? Los cibercafés , o simplemente cíber , adonde todos los que no teníamos acceso a una placa y PC decentes podíamos ir a jugar al Counter
_ FLASHPARTY . Mega LAN Party circa 2000 .
Strike , por sobre todas las cosas . En esa época estaba el famoso Kimochi en la calle Lavalle , de los más populares para viciar .
¿ Qué fue lo que “ mató ” a las LAN Parties ? Sin dudas , el acceso a Internet ; la posibilidad de jugar desde tu casa se volvió algo cómodo , incluso pudiendo tener VoIP ( Voice Over IP , programa de comunicación ) con programas que tenías que correr al

Las LAN Parties fueron convertidas en un chiche de las convenciones de videojuegos y tecnología . mismo tiempo que el juego , que a veces no tenía soporte para hablar con tu adversario o amigo en los cooperativos . Ya desde 2008-2009 tenías las consolas como opción de juego online y más tarde , los smartphones . Pero más que nada , entre PC y consolas la facilidad de juego fue un cambio alucinante .

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