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Ezequiel
Leis*
Mi top 5
de soundtracks
1 | SUNSET RIDERS
La música de un juego es un
componente tan importante como
su jugabilidad o su historia. Costó,
pero acá van algunas de las bandas
de sonido de juegos que me volaron
la cabeza.
(1991, ARCADE/GENESIS/SNES)
El género western tiene un estilo
musical muy particular, y lo mismo
debe ocurrir con un videojuego
de esa temática. Cada jefe y cada
escenario tienen su impronta para
que la aventura no afloje por ningún
costado, y algunas canciones todavía
siguen grabadas en la memoria
colectiva. El tema principal del juego
es una de las piezas más significativas
de la generación y los efectos
de sonido, incluido el festejo de los
protagonistas, lo complementan de
la mejor manera posible.
2 | MEGA MAN II
(1988, NES)
La manera en que se elige a los jefes
en la saga también permite que cada
nuevo nivel tenga música acorde.
Lo cierto es que todos los Mega
Man tienen una banda sonora que
supera la media, pero esta segunda
parte tiene variedad y poder como
ninguna, sobre todo cuanto más nos
acercamos al final. Incluso algunos
expertos musicales coinciden en que
la canción de Quick Man es lisa y
llanamente una cumbia.
3 | STREETS OF RAGE
(1991, GENESIS)
La llegada de una nueva entrega en
2020, 26 años después de la última
parte, volvió a reivindicar la saga en
todos sus aspectos. Aunque la música
de Streets of Rage 4 es hermosa, también
nos hace notar que la original
es casi insuperable. Lo más llamativo
es que la banda sonora todavía mantiene
ese costado “futurista”, casi 30
años después de ser creada. Parte de
lo que vino después se apoya mucho
en las bases de esta música, que es
uno de los elementos que hacen tan
genial a la saga. Las Calles de Ira
sin música electrónica son Calles
Sin Tanta Ira, y eso no es lo que el
público quiere.
4 | SUPER CASTLEVANIA IV
(1991, SNES)
Todas las entregas de Castlevania
tienen una música digna de mención
y “Vampire Killer” es una de las
canciones más significativas de la
historia de los videojuegos, pero esta
edición lo tiene todo y con mejor
calidad que ninguna otra de las anteriores.
El poder sonoro de la SNES
dejaba en ridículo a la competencia y,
cuando era aprovechado al máximo,
aseguraba un álbum lleno de temas
que trascendía la barrera de los videojuegos.
Este es uno de esos casos
y al día de hoy encabeza los podios.
5 | CONTRA
(1987, ARCADE/NES)
Algunos opinan que la música debe
ser el acompañamiento de la acción.
Otros, que debe marcar el ritmo. Un
último grupo asegura que tiene que
ser la responsable de ponerle el tono
a la aventura. Cuando una banda
sonora es buena, hace todo eso de
principio a fin, como es el caso del
Contra, con o sin Konami Code.
Desde los acordes que se escuchan
en el menú hasta la canción final,
incluyendo también los efectos
de sonido, Contra lo tiene todo y
nos hace pensar: ¿alguno de estos
juegos sería tan icónico si tuviera
música genérica?
Todos estos
álbumes fueron
editados en
vinilo. CAPCOM
lanzó la
colección
completa con
la música de
Mega Man 1
a 11 en una
caja hermosa.
Sunset Riders
tuvo un
paso fugaz
y se agotó
enseguida.
Streets of
Rage triunfó
principalmente
en Japón por
la popularidad
de su
compositor,
mientras
que Super
Castlevania
IV y Contra
tuvieron sus
ediciones de
la mano de
Mondo, con
arte exclusivo
y discos de
colores.
*Periodista
especializado en
todo lo que nos hace
bien, como el cine, las
series, los cómics y los
videojuegos. Trabaja
en la revista La Cosa,
colabora en la sección
de gaming de Infobae
y, a pesar de estar al
día con las novedades,
siempre vuelve a
esos juegos que lo
formaron.
8 ▪ revistareplay.com.ar