Revista Replay Nº23 · julio 2020 | Page 11

_¿BLANKA, SOS VOS?: los de Capcom no perdieron oportunidad de incluir un guiño a la bestia brasileña del Street Fighter II. Los cuatro fantásticos Los ejecutivos de la compañía Capcom vieron el potencial del material y no dudaron en adquirir los derechos del cómic para llevarlo al mundo de los videojuegos. Los japoneses se adueñaron del concepto original y crearon un beat ’em up en el que podían jugar hasta tres personas al mismo tiempo. Para comienzos de 1992, Cadillacs and Dinosaurs llegaba a los negocios de arcades con críticas que no paraban de alabarlo, y un año después, la versión Los japoneses se adueñaron del concepto original y crearon un beat ‘em up con una calidad visual como nunca antes. americana terminó de hacer explotar la franquicia. Su presencia resaltaba gracias a la combinación de escenarios coloridos, dinosaurios y pandilleros corriendo por toda la pantalla y la dinámica del desarrollo, en una carrera a través de pantanos, desiertos, selvas, un garaje enorme, una biblioteca abandonada y el infaltable laboratorio. El equipo incluye a cuatro jugadores con diferentes habilidades. Tenemos a Jack, Hannah, Mustapha y Mess O’Bradovich, un personaje que tiene una corta aparición en el cómic y que viene a ser el clásico jugador musculoso y lento del grupo. Lamentablemente, dejaron fuera a Hermes, el dinosaurio domesticado que cuida el garaje de Jack. Del otro lado de la vereda, se nos ofrecía una buena variedad de villanos, entre los que se incluyen diferentes razas de dinosaurios y hasta mutaciones genéticas a cargo del malévolo Dr. Fessenden. Una de las perlitas era el armamento, ya que, además de los típicos cuchillos y palos que eran comunes en casi todos los juegos de peleas callejeras, había una buena oferta de armas de fuego, como itacas, rifles, metralletas y bazookas. También se pudo dar el lujo de mostrar más violencia de la aceptada, con sus buenas dosis de sangre y hasta la inclusión de un dinosaurio mutilado a manos del boss Butcher. Y cómo olvidar el nivel “Hell Road”, donde podemos atropellar enemigos a bordo del Cadillac azul de Jack. Carmaggedon con dinos. El resto es historia Otro de los motivos que hicieron al juego tan particular era su exclusividad con los salones de videojuegos. Capcom nunca editó el juego para consolas hogareñas; se rumorea que el motivo serían los altos costos de licencia que exigía la compañía de automóviles General Motors para usar la palabra Cadillacs en el título. Recién hubo que esperar a que aparecieran los primeros emuladores para jugarlo a través de la web o en un celular. En 1994 se conoció el Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm, un rail shooter para Sega CD y PC que fue todo un fracaso por lo insulso de su jugabilidad, a pesar de unos buenos segmentos visuales en forma de viñetas. Hoy en día, si uno recorre los pocos antros de fichines que hay dando vueltas por el país, puede llevarse la sorpresa de encontrar un arcade del Cadillacs and Dinosaurs funcionando para depositar unas fichitas. Parece que nunca faltará oportunidad de volver a manejar un Cadillac en medio de peleas distópicas; porque si vas a combatir dinosaurios, por qué no hacerlo con estilo. DINO TV luego de que el juego de Capcom se volviera un hitazo, llegaría el turno de la versión en dibujos animados. El programa televisivo de Cadillacs and Dinosaurs constaba de 13 episodios que respetaban bastante el universo ideado por Schultz. Por estas pampas, pudimos verlos a través del recordado Magic Kids. revistareplay.com.ar ▪ 11