_¿BLANKA,
SOS VOS?:
los de Capcom
no perdieron
oportunidad de
incluir un guiño a la
bestia brasileña del
Street Fighter II.
Los cuatro fantásticos
Los ejecutivos de la compañía Capcom
vieron el potencial del material y no dudaron
en adquirir los derechos del cómic
para llevarlo al mundo de los videojuegos.
Los japoneses se adueñaron del concepto
original y crearon un beat ’em up en el
que podían jugar hasta tres personas al
mismo tiempo.
Para comienzos de 1992, Cadillacs
and Dinosaurs llegaba a los negocios de
arcades con críticas que no paraban de
alabarlo, y un año después, la versión
Los japoneses se adueñaron
del concepto original y
crearon un beat ‘em up con
una calidad visual como
nunca antes.
americana terminó de hacer explotar la
franquicia. Su presencia resaltaba gracias
a la combinación de escenarios coloridos,
dinosaurios y pandilleros corriendo por
toda la pantalla y la dinámica del desarrollo,
en una carrera a través de pantanos,
desiertos, selvas, un garaje enorme, una
biblioteca abandonada y el infaltable
laboratorio.
El equipo incluye a cuatro jugadores con
diferentes habilidades. Tenemos a Jack,
Hannah, Mustapha y Mess O’Bradovich, un
personaje que tiene una corta aparición en
el cómic y que viene a ser el clásico jugador
musculoso y lento del grupo. Lamentablemente,
dejaron fuera a Hermes, el dinosaurio
domesticado que cuida el garaje
de Jack. Del otro lado de la vereda, se nos
ofrecía una buena variedad de villanos,
entre los que se incluyen diferentes razas de
dinosaurios y hasta mutaciones genéticas a
cargo del malévolo Dr. Fessenden.
Una de las perlitas era el armamento, ya
que, además de los típicos cuchillos y palos
que eran comunes en casi todos los juegos
de peleas callejeras, había una buena oferta
de armas de fuego, como itacas, rifles,
metralletas y bazookas. También se pudo
dar el lujo de mostrar más violencia de la
aceptada, con sus buenas dosis de sangre
y hasta la inclusión de un dinosaurio
mutilado a manos del boss Butcher. Y cómo
olvidar el nivel “Hell Road”, donde podemos
atropellar enemigos a bordo del Cadillac
azul de Jack. Carmaggedon con dinos.
El resto es historia
Otro de los motivos que hicieron al juego
tan particular era su exclusividad con los
salones de videojuegos. Capcom nunca
editó el juego para consolas hogareñas;
se rumorea que el motivo serían los altos
costos de licencia que exigía la compañía
de automóviles General Motors para usar
la palabra Cadillacs en el título. Recién hubo
que esperar a que aparecieran los primeros
emuladores para jugarlo a través de la web o
en un celular.
En 1994 se conoció el Cadillacs and
Dinosaurs: The Second Cataclysm, un rail
shooter para Sega CD y PC que fue todo
un fracaso por lo insulso de su jugabilidad,
a pesar de unos buenos segmentos visuales
en forma de viñetas.
Hoy en día, si uno recorre los pocos
antros de fichines que hay dando vueltas
por el país, puede llevarse la sorpresa de
encontrar un arcade del Cadillacs and
Dinosaurs funcionando para depositar unas
fichitas. Parece que nunca faltará oportunidad
de volver a manejar un Cadillac en
medio de peleas distópicas; porque si vas a
combatir dinosaurios, por qué no hacerlo
con estilo.
DINO TV
luego de que
el juego
de Capcom
se volviera
un hitazo,
llegaría
el turno de
la versión
en dibujos
animados.
El programa
televisivo
de Cadillacs
and Dinosaurs
constaba de
13 episodios
que respetaban
bastante
el universo
ideado por
Schultz. Por
estas pampas,
pudimos verlos
a través
del recordado
Magic Kids.
revistareplay.com.ar ▪ 11