Revista Replay Nº23 · julio 2020 | Page 10

▶ WARP ZONE RÁPIDOS Y JURÁSICOS Es momento de desenterrar el pasado para conocer los orígenes de uno de los juegos más adictivos de todos los tiempos, el viejo y querido Cadillacs and Dinosaurs. ▶ Por Enrique D. Fernández Adiferencia de otros beat ’em up populares de fines de los 80 y principios de los 90, cuyas historias habían nacido directamente en una oficina de programación y no tenían demasiado atractivo, el caso de Cadillacs and Dinosaurs se destaca por ser una adaptación que se remonta a las clásicas historietas del género fantástico. La obra en cuestión fue creada en 1986 por el caricaturista Mark Schultz: una mezcla de aventuras y ciencia ficción con un tono más bien adulto. Los números se editaban en blanco y negro y eran conocidos bajo el nombre de Xenozoic Tales, pero cuando el cómic comenzó a ser reeditado por Marvel en formato color, pasó a llamarse Cadillacs and Dinosaurs. El futuro llegó, hace rato La historia se desarrolla en un escenario postapocalíptico al mejor estilo Mad Max, luego de que una serie de desastres naturales causados por el hombre hicieran desaparecer a la civilización y solamente unos pocos lograran sobrevivir. Durante años, los humanos debieron vivir bajo tierra, pero cuando decidieron volver a la superficie, descubrieron que los dinosaurios habían vuelto a habitar el planeta. El cataclismo acabó con las grandes ciudades, pero algunas se sostienen en medio de ruinas donde las personas se dividen en tribus y dependen de la poca tecnología disponible para vivir. La acción tiene lugar en The City in the Sea, que viene a ser un vestigio de lo que alguna vez fue Manhattan. En medio de todo esto, surgieron los Grith, una raza de humanoides reptilianos que se comunica telepáticamente. Nuestros protagonistas principales son Jack Tenrec, un mecánico fascinado por los Cadillacs con habilidades para reparar diferentes tipos de maquinarias, y Hannah Dundee, una científica que pertenece al clan de los Wasoon, ubicados en lo que sería Washington, DC. Los acompañan Mustapha Cairo y Kirgo, como los amigos leales que se suman en diferentes oportunidades. Claro que nada de esto sería posible sin los malos de la película, que en este caso son una banda de forajidos dedicados a traficar piezas de dinosaurios, y que son liderados por su jefe criminal, Hammer Terhune. _SUBÍ QUE TE LLEVO. El placer de viajar por el desierto de Arizona, pisteando como un campeón. 10 ▪ revistareplay.com.ar