Uno de los propósitos del uso de la herramienta y el ejercicio docente es fortalecer el pensamiento lógico, la creatividad, el análisis y las competencias para la vida en nuestros estudiantes, de tal manera que se favorezca el desarrollo del pensamiento computacional desconectado, a partir de solucionar problemas en el juego, utilizando sus manos y cuerpo y comprendiendo conceptos básicos de programación sin la necesidad de utilizar un computador, de acuerdo con las fichas y algoritmos que la herramienta de
CROKIX PC ofrece.