Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 72

ningún tipo de beneficio económico (ni creo que en nuestro caso lo tengamos, al menos a corto plazo) Es duro, muy duro trabajar en algo que requiere un esfuerzo tan grande como esto y competir con medios con más personal, con ingresos de algún tipo. Intentamos ofrecer una calidad lo más alta posible, equivalente al menos a la de medios más poderosos y sin embargo apenas tenemos herramientas para conseguirlo, lo cual hace que sea una tarea titánica. Estamos orgullosos de mantener nuestra independencia, eso nos permite hablar de lo que queramos, cómo y cuando nos de la gana sin que nadie nos controle. Ese ha sido un principio inquebrantable que siempre hemos mantenido en Indie Locus y por eso mantenemos el nombre pese a que ya no hablamos sólo de videojuegos indies, aunque creo que tenéis constancia de que un cachito muy grande de nuestro corazón sigue enfocado hacia los videojuegos independientes y el desarrollo. No solo somos independientes, sino que también estamos un poco locos, tan locos que mantenemos vivo esto pese a los reveses que nos hemos llevado. No son muchos los que se animan a sumarse a una causa como la nuestra, a escribir de cosas sin más interés que el amor por lo que contamos. Pero esa independencia se cobra su precio con la precariedad de nuestro trabajo. Es complicado dedicarle muchas horas al día a un medio cuando no te ganas el pan con ello, es un esfuerzo enorme que no se realiza durante unas semanas o meses y se acaba, sino que dura para siempre. Lo que hiciste hace una semana ya no vale para nada si no sigues  esforzándote en sacar cosas nuevas. Por lo tanto es enormemente complicado mantener la continuidad y la estabilidad, incluso yo mismo, que por suerte o por desgracia  tengo mucho tiempo libre para dedicar en buena parte a Indie Locus, a veces no he tenido las ganas necesarias para trabajar en la web. Los demás miembros de Indie Locus, de una implicación indudable, a veces tienen el tiempo que la web requiere y a veces no. Si sumamos el que todos los redactores de la web no puedan escribir, por una u otra razón, degenera en las etapas de inactividad que hemos sufrido. Pero una web como la nuestra no consiste sólo en escribir, hay todo un trabajo detrás igualmente importante, tanto a nivel de comunicación en redes sociales como de logística interna, trascendental. Las redes sociales son hoy en día tanto o más importante que los propios artículos, un buen community manager puede dar casi más relevancia a un medio que los propios artículos. Pero volvemos a lo de siempre, es necesario dedicarle muchas horas a las redes sociales para que sean realmente productivas. Tenemos la intención de darle mucho valor a nuestras redes, sobre todo a twitter, pero es algo que no siempre ha sido posible y se nota en nuestra irregularidad, pese a ello hemos conseguido una importante base de seguidores. Vuelvo a la autocrítica personal, como iba diciendo, Indie Locus es un amante al que no siempre le hemos dedicado todo el esfuerzo que necesitaba. Todo culminó con mi gran fallo, un gran error que me cuesta perdonarme, hablo del hackeo de Indie Locus. Hay situaciones, que no vienen al caso aquí, que llevaron a una