Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 72
ningún tipo de beneficio económico (ni creo que
en nuestro caso lo tengamos, al menos a corto
plazo) Es duro, muy duro trabajar en algo que
requiere un esfuerzo tan grande como esto y
competir con medios con más personal, con
ingresos de algún tipo. Intentamos ofrecer una
calidad lo más alta posible, equivalente al
menos a la de medios más poderosos y sin
embargo apenas tenemos herramientas para
conseguirlo, lo cual hace que sea una tarea
titánica.
Estamos orgullosos de mantener nuestra
independencia, eso nos permite hablar de lo
que queramos, cómo y cuando nos de la gana
sin que nadie nos controle. Ese ha sido un
principio inquebrantable que siempre hemos
mantenido en Indie Locus y por eso
mantenemos el nombre pese a que ya no
hablamos sólo de videojuegos indies, aunque
creo que tenéis constancia de que un cachito
muy grande de nuestro corazón sigue enfocado
hacia los videojuegos independientes y el
desarrollo. No solo somos independientes, sino
que también estamos un poco locos, tan locos
que mantenemos vivo esto pese a los reveses
que nos hemos llevado. No son muchos los que
se animan a sumarse a una causa como la
nuestra, a escribir de cosas sin más interés que
el amor por lo que contamos.
Pero esa independencia se cobra su precio con
la precariedad de nuestro trabajo. Es
complicado dedicarle muchas horas al día a un
medio cuando no te ganas el pan con ello, es un
esfuerzo enorme que no se realiza durante
unas semanas o meses y se acaba, sino que
dura para siempre. Lo que hiciste hace una
semana ya no vale para nada si no sigues
esforzándote en sacar cosas nuevas. Por lo tanto
es enormemente complicado mantener la
continuidad y la estabilidad, incluso yo mismo,
que por suerte o por desgracia tengo mucho
tiempo libre para dedicar en buena parte a
Indie Locus, a veces no he tenido las ganas
necesarias para trabajar en la web. Los demás
miembros de Indie Locus, de una implicación
indudable, a veces tienen el tiempo que la web
requiere y a veces no. Si sumamos el que todos
los redactores de la web no puedan escribir, por
una u otra razón, degenera en las etapas de
inactividad que hemos sufrido.
Pero una web como la nuestra no consiste sólo
en escribir, hay todo un trabajo detrás
igualmente importante, tanto a nivel de
comunicación en redes sociales como de logística
interna, trascendental. Las redes sociales son
hoy en día tanto o más importante que los
propios artículos, un buen community manager
puede dar casi más relevancia a un medio que
los propios artículos. Pero volvemos a lo de
siempre, es necesario dedicarle muchas horas a
las redes sociales para que sean realmente
productivas. Tenemos la intención de darle
mucho valor a nuestras redes, sobre todo a
twitter, pero es algo que no siempre ha sido
posible y se nota en nuestra irregularidad, pese
a ello hemos conseguido una importante base
de seguidores.
Vuelvo a la autocrítica personal, como iba
diciendo, Indie Locus es un amante al que no
siempre le hemos dedicado todo el esfuerzo que
necesitaba. Todo culminó con mi gran fallo, un
gran error que me cuesta perdonarme, hablo
del hackeo de Indie Locus. Hay situaciones, que
no vienen al caso aquí, que llevaron a una