Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 40

con una recompensa totalmente diferente, que puede ir desde conseguir más experiencia o más dinero hasta objetos totalmente únicos. También se ofrecen misiones bonus para aquel jugador con ansia de conseguirlo todo, o para aquellos que se han quedado con ganas de más una vez terminado el juego, también está la posibilidad de volver a empezarlo con una dificultad extrema desde sus inicios. ¿SOLO TIENE JUGABILIDAD ESTE JUEGO O APORTA ALGO MÁS? El juego se desarrolla a medida que el jugador va avanzando en la historia, una historia que transcurre en un mundo imaginario asediado por la peste, donde nuestra protagonista va conociendo a nuevas clases de héroes a medida que avanza. Estos héroes se limitaran a ayudarla a combatir a toda clase de males que aparezcan en su camino. Se trata de una historia bastante simple, plagada de toques de humor pero que concuerda totalmente con el desarrollo de las misiones, y que llega a cumplir con su finalidad, que es entretener y dar  coherencia al juego. El apartado sonoro del juego posee una banda sonora original que escuchándola por separado presume de calidad, pero que una vez metida dentro del juego puede llegar a ser un poco monótona debido a que al ser partidas rápidas, escuchar una y otra vez la misma canción puede llegar a cansar. Los efectos de sonido tampoco se salvan, cumplen su cometido con creces pero se puede llegar a echar en falta más variedad. En cuanto el apartado visual del juego, mezcla un estilo entre pixel art para las batallas y dibujado para la historia, aunque su apartado artístico ha sufrido muchos retoques y cambios a lo largo del proyecto, empezando por cambios de diseño en los personajes, fondos, interfaz de usuario y un largo y extenso etcétera. Hace un año Level Up Labs anunció una actualización totalmente gratuita para aquellos que posean el juego que lo remodela por completo y que convierte su arte en HD, así