Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 40
con una recompensa totalmente diferente, que
puede ir desde conseguir más experiencia o
más dinero hasta objetos totalmente únicos.
También se ofrecen misiones bonus para aquel
jugador con ansia de conseguirlo todo, o para
aquellos que se han quedado con ganas de
más una vez terminado el juego, también está
la posibilidad de volver a empezarlo con una
dificultad extrema desde sus inicios.
¿SOLO TIENE JUGABILIDAD ESTE JUEGO
O APORTA ALGO MÁS?
El juego se desarrolla a medida que el jugador
va avanzando en la historia, una historia que
transcurre en un mundo imaginario asediado
por la peste, donde nuestra protagonista va
conociendo a nuevas clases de héroes a medida
que avanza. Estos héroes se limitaran a
ayudarla a combatir a toda clase de males que
aparezcan en su camino. Se trata de una
historia bastante simple, plagada de toques de
humor pero que concuerda totalmente con el
desarrollo de las misiones, y que llega a cumplir
con su finalidad, que es entretener y dar
coherencia al juego.
El apartado sonoro del juego posee una banda
sonora original que escuchándola por separado
presume de calidad, pero que una vez metida
dentro del juego puede llegar a ser un poco
monótona debido a que al ser partidas rápidas,
escuchar una y otra vez la misma canción
puede llegar a cansar. Los efectos de sonido
tampoco se salvan, cumplen su cometido con
creces pero se puede llegar a echar en falta
más variedad.
En cuanto el apartado visual del juego, mezcla
un estilo entre pixel art para las batallas y
dibujado para la historia, aunque su apartado
artístico ha sufrido muchos retoques y cambios
a lo largo del proyecto, empezando por cambios
de diseño en los personajes, fondos, interfaz de
usuario y un largo y extenso etcétera.
Hace un año Level Up Labs anunció una
actualización totalmente gratuita para aquellos
que posean el juego que lo remodela por
completo y que convierte su arte en HD, así