Revista Elas nov. 2019 | Page 69

Carmen o passar dos anos, a necessidade de uma competição maior entre jogadores de todo o mundo, onde eles pudessem disputar por um prêmio, nasceu, foi assim que a Riot Games, desenvolvedora do jogo, criou o Campeonato Mundial de League of Legends em 2011. De 2011 até 2019 muitos times A demora para que um time feminino participasse de uma competição reflete na falta de visibilidade que as mulheres tem no jogo. Segundo uma pesquisa realizada em 2016 pela Game Brasil, as mulheres já representam 52,6% do público que joga games no Brasil. O estudo foi feito pela agência Mesmo com pesquisas mostrando que mulheres são mais da metade do jogadores de e-sports no Brasil os casos de assédio e machismo com mulheres continuam acontecendo. passaram pela competição, porém nenhum deles possuia uma mulher, além disso nenhuma mulher participou do Mundial. Apenas esse ano um time composto por mulheres participou de um torneio oficial de LoL, organizado pela Riot. O time chamado Vaevictis participará do Split da League of Legends Continental League. de tecnologia interativa Sioux, empresa de pesquisa especializada em consumo Blend New Research e a Game Lab, divisão da ESPM dedicada à experimentação e pesquisa de jogos. A pesquisa ouviu 2.848 pessoas de 26 estados e do Distrito Federal entre os dias 15 e 26 de fevereiro de 2016. Mesmo com pesquisas mostrando que Imagem:MyNameMyGame Jogadora de e-sports para campanha realizada pela My Name My Game 6 9