Revista Educar FCE EDUCAR FCE 6ED VOL1 - 23-06-207 | Page 371

de vivenciar as brincadeiras Por intermédio das mais diversas esferas do imaginativas e criadas pelas brincadeiras o professor conhecimento, em uma atividade próprias crianças, elas podem pode observar e constituir espontânea e imaginativa. acionar seus pensamentos uma visão dos processos de Nessa perspectiva não se para a resolução de problemas desenvolvimento das crianças deve confundir situações nas que lhe são importantes em conjunto e cada uma quais se objetiva determinadas e significativos. Ou seja, individualmente, registrando aprendizagens relativas a através de brincadeira, cria- suas capacidades quanto ao uso conceitos, procedimentos ou se um espaço em que as das linguagens, capacidades atitudes explícitas com aquelas crianças podem experimentar sociais e recursos afetivos e nas quais os conhecimentos o mundo internalizar a emocionais que dispõem. são experimentados de uma compreensão sobre as É preciso que o professor tenha maneira espontânea e destituída pessoas, os sentimentos e consciência que na brincadeira de objetivos imediatos pelas os diversos conhecimentos as crianças recriam e estabilizam crianças. (BRASIL, 1998, p. 29) (BRASIL, 1998). aquilo que sabem sobre as SUCATOTECA Brinquedos e brincadeiras o estímulo para a compra produção de brinquedos datam de muito tempo atrás. de brinquedos, através da com sucata. Com a Revolução Industrial, televisão, propagandas, O material de sucata no século XIX, o brinquedo prateleiras de lojas, internet, permite a possibilidade de deixa de ser, somente, peça etc. criação por ser um material artesanal, minuciosa, e, passa Graças à tecnologia, os aberto, no sentido de que a ser produzido em escala brinquedos funcionam quase já cumpriu sua primeira para atender a demanda, que sozinhos, automaticamente. função e constitui-se como cada vez maior, dos centros Caminhando na contramão um desafio em sua segunda urbanos. a essa situação de momento função. Pensando em espaços O brinquedo passa em que um simples gesto de e cenários que ensejem a a fazer parte da sociedade apertar um botão pode ser atividade criadora, a imaginação capitalista como objeto o diferencial na existência e a experiência prazerosa de consumo. É constante de um brinquedo, está a com objetos e pessoas, surge ABRIL | 2017 371