REVISTA DE ANIMACION Y DISEÑO REVISTA ANIMACION DIGITAL | Page 9
El Go motion es una variante de la técnica de animación stop
motion, para la animación de modelos en frente de una
cámara cinematográfica. En el stop motion los objetos o
modelos son fotografiados estando completamente inmóviles.
En cambio, en el Go motion, al modelo u objeto al que se está
animando se le aplica un movimiento mientras se lo está
fotografiando. De este modo se obtiene en el fotograma un
barrido de movimiento o "foto movida", que está presente en las
filmaciones convencionales de objetos en movimiento. La ilusión
de movimiento del objeto gana, así, en realismo. Tanto en
el stop motion como en el Go motion el resultado, una vez
proyectado en pantalla, tiene que producir en el espectador la
ilusión de movimiento.
El Go motion fue diseñado para simular el realismo
de las imágenes tomadas de forma tradicional.
Para ello se mueve ligeramente el modelo
articulado durante la exposición de cada
fotograma de película. La diferencia con el stop
motion tradicional es que mientras la cámara no
captura ninguna imagen se hace uso de unas
varillas metálicas que fijadas en un extremo
coinciden en la posición en tiempo real con cada
una de las posiciones fotografiadas por la cámara.
En el otro extremo de cada varilla se encuentra un
motor con un captor que transmite esas mismas
posiciones a la memoria de un ordenador. Una vez
el animador ha terminado una secuencia de
animación, el ordenador tiene en memoria todos
los movimientos necesarios que poder transmitir a
los motores para que el animador pueda repetirlos
tantas veces como quiera, colocando y retirando
las varillas a medida que fotografía el modelo, de
modo que éstas nunca sean visibles en fotogramas
obtenidos.