Sugestão de brindadeira
Jogo da amarelinha
A última casa dentro do caracol pode ser tanto o Céu como o número 10.
Fonte: https://tempolivre.umcomo.com.br/artigo/como-brincar-de-amarelinha-12690.html
Quem terminar primeiro o trajeto de ida e volta até cada casa sem perder a vez, atira
uma pedrinha de costas de dentro da décima casa.
Em seguida, escreve o seu nome na casa onde caiu, e os outros jogadores não
poderão pisar nela.
Se a pedra cair fora do desenho, o jogador não escreve nada.
Neste caso, vence quem conseguir marcar mais casas. Fonte:
http://www.fazfacil.com.br/lazer/amarelinha-como-brincar/
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