C APÍTULO 6
La ética deportiva y las reglas del juego
meta (o de arco. El tiro se ejecuta desde el cuadrante del círculo, de 1 yarda de radio,
que está marcado en cada una de las cuatro esquinas del campo de juego. El balón debe
colocarse en el interior del cuadrante del círculo que se encuentra en el extremo de
la línea de banda del defensor que sea el más cercano al sitio por donde salió el balón
fuera de juego. El ejecutor del tiro no debe tocar el balón por segunda vez hasta que
haya sido tocada por otro jugador. Puede marcarse un gol directamente desde un tiro
de esquina. Todos los defensores deben mantenerse a 110 yardas de el balón hasta que
ella se haya desplazado una distancia igual a la de su circunferencia.
Las nueve faltas mayores
Hay nueve infracciones o faltas mayores, las cuales tienen como consecuencia un tiro
libre directo o un tiro penal, según haya sido el sitio en donde se cometió la infracción.
Cometer intencionalmente cualquiera de las siguientes nueve infracciones se
considera una falta mayor.
1. Dar o intentar dar una patada a un adversario.
2. Hacer o intentar hacer una zancadilla a un adversario; por ejemplo voltear o
intentar voltear a un adversario con las piernas o cortándole el paso con el cuerpo.
3. Saltar sobre un adversario de manera tal que ponga en peligro al jugador atacante.
4. Empujar a un adversario de manera violenta o peligrosa.
5. Empujar al adversario con el hombro desde atrás cuando éste no lo está
obstruyendo.
6. Golpear, intentar golpear, o escupir a un adversario.
7. Sujetar a un adversario.
8. Empujar a un adversario.
9. Imprimirle dirección o detener el balón empleando las manos o los brazos. Esta
regla no se aplica al arquero cuando éste se encuentra dentro del área de penal.
Las cinco faltas menores
Hay cinco infracciones o faltas menores y se penalizará por cometerlas, concediendo
un tiro libre indirecto al adversario que se ejecutará desde el lado opuesto al que ocur-
rió la infracción, sujeto a las condiciones que predominan impuestas en la Ley XIII.
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