Reglas del Fútbol Reglas | Page 126

C APÍTULO 4 La Enseñanza de la técnica del fútbol otros. El entrenador da la señal de volver al paso de trote después de 2-3 segundos. El entrenador se asegura de que los jugadores continúen evitando chocar entre sí a paso de trote mientras recuperan su aliento/compostura antes de dar la señal de realizar otra acción a toda velocidad. Repita. (Fig. 4-13) Ejercicios para driblar en una situación similar a la de los partidos Forme un área de 15 x 20 yardas o utilice el círculo central o el área de penales. Divida a sus jugadores en dos grupos. Déle pelotas a la mitad de los jugadores. Estos deben driblar, girar, patear y proteger el balón mientras que los otros jugadores tratan de sacarles el balón o patearla fuera del área. Si un jugador pierde el balón y ésta sale del área, dicho jugador debe realizar una cantidad específica de gambeteos con el balón antes de entrar nuevamente al área. Puede cronometrar el ejercicio o finalizarlo una vez que todas las pelotas hayan sido sacadas del área. (Fig. 4-14) El área es trazada con dos pequeños arcos en las esquinas. Los jugadores son divididos de forma enfrentada. El primer jugador de la línea 1 le pasa el balón al primer jugador de la línea 2, quien la controla y dribla hacia uno de los pequeños arcos, y trata de marcar un gol. El primer jugador de la línea 1 trata de evitar que se marque el gol. Se puede marcar el gol driblando el balón y haciéndola entrar en cualquiera de los dos arcos de las esquinas. (Fig. 4-15) Fig. 4-15. Cómo driblar en situaciones similares a las de los partidos Realice juegos sin carga física en una área de su elección y con una cantidad pareja de jugadores (por ejemplo, 8 contra 8) utilizando una pelota y dos arcos. 1) Se alienta a los 126