C APÍTULO 4
La Enseñanza de la técnica del fútbol
otros. El entrenador da la señal de volver al paso de trote después de 2-3 segundos. El
entrenador se asegura de que los jugadores continúen evitando chocar entre sí a paso
de trote mientras recuperan su aliento/compostura antes de dar la señal de realizar otra
acción a toda velocidad. Repita. (Fig. 4-13)
Ejercicios para driblar en una situación similar a la de los partidos
Forme un área de 15 x 20 yardas o utilice el círculo central o el área de penales. Divida
a sus jugadores en dos grupos. Déle pelotas a la mitad de los jugadores. Estos deben
driblar, girar, patear y proteger el balón mientras que los otros jugadores tratan de
sacarles el balón o patearla fuera del área. Si un jugador pierde el balón y ésta sale del
área, dicho jugador debe realizar una cantidad específica de gambeteos con el balón
antes de entrar nuevamente al área. Puede cronometrar el ejercicio o finalizarlo una vez
que todas las pelotas hayan sido sacadas del área. (Fig. 4-14)
El área es trazada con dos pequeños arcos en las esquinas. Los jugadores son divididos
de forma enfrentada. El primer jugador de la línea 1 le pasa el balón al primer jugador
de la línea 2, quien la controla y dribla hacia uno de los pequeños arcos, y trata de
marcar un gol. El primer jugador de la línea 1 trata de evitar que se marque el gol. Se
puede marcar el gol driblando el balón y haciéndola entrar en cualquiera de los dos
arcos de las esquinas. (Fig. 4-15)
Fig. 4-15.
Cómo driblar en situaciones similares a las de los partidos
Realice juegos sin carga física en una área de su elección y con una cantidad pareja de
jugadores (por ejemplo, 8 contra 8) utilizando una pelota y dos arcos. 1) Se alienta a los
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