Realizzazione degli Obiettivi di Sviluppo del Millennio (ottobre 2013) | Page 46
5. AI PARTECIPANTI: UN GIOCO DI SIMULAZIONE
Agli studenti viene letto un testo introduttivo (vedi sotto); successivamente questi vengono divisi in
gruppi di 4-5 persone e incaricati di discutere il mandato presentato successivamente al testo.
Testo introduttivo al gioco di ruolo sul lavoro minorile
(da leggere integralmente alle ragazze e ai ragazzi prima dell’inizio del gioco)
E’ appena arrivata una lettera per i genitori dalle autorità scolastiche. La lettera descrive la difficile
situazione in cui versa la scuola a cui accedono le ragazze e i ragazzi (dai 7 ai 14 anni) del
villaggio di “x”.
Testo della lettera
All’attenzione dei genitori del villaggio “x”
Egregi signori,
la grave situazione economica nazionale ci vede costretti a dover operare alcuni tagli ai fondi
destinati all’istruzione.
La nostra scuola si trova in una zona periferica ed ha un bacino d’utenza limitato . Non rientra
quindi nell’elenco di scuole che beneficeranno ulteriormente dei finanziamenti pubblici, resi
sempre più ridotti dal grave problema del debito estero che attanaglia il nostro paese. Tutto ciò
comporterà innanzitutto la decurtazione totale degli stipendi degli insegnanti, nonché l’impossibilità
di sostenere le spese di ordinaria amministrazione della struttura scolastica.
Gli studenti potranno iscriversi alla scuola statale più vicina, che si trova in città (a 80 km dal
villaggio), oppure alla scuola privata del vicino villaggio di “y”
Nella speranza che possiate comprendere le gravi motivazioni che ci portano a questa decisione,
vi porgiamo distinti saluti.
Mandato del gioco
I “consigli dei genitori” si riuniscono e ciascuno (composto da 4-5 studenti che ne simulano il
ruolo) prova a formulare una possibile soluzione per alleviare le conseguenze del problema. Ogni
gruppo/consiglio scrive una breve relazione nella quale indica gli interventi che propone. Tutte le
relazioni vengono lette e i punti salienti vengono trascritti su una lavagna o su un cartellone, senza
che gli altri gruppi possano commentare. Una volta esaurito il giro completo l’animatore stimola il
dibattito tra tutta la classe.
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