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tación “transmediáticas”, es decir comprender las diferentes pla- taformas o soportes en los que podemos explotar el contenido, explorando nuevas vías y nuevos modelos de negocio. Por ejemplo, El Plan Ballantine's de Carlos Jean genera nuevos modelos de negocio en torno a la industria musical y, a su vez, una nueva manera de crear música apoyada en el crowdsour- cing. Nuevos modelos de negocio que van desde el apoyo de una marca al proyecto (Ballantine's) hasta la explotación de la distri- bución digital de las canciones, royalties, giras, gestión del talen- to… Con este proyecto se han generado contenidos a través de distintas plataformas y muy distintos, ya que cada contenido se adapta a la plataforma correspondiente, siguiendo la línea de la narrativa transmedia: televisión, vídeo online, redes sociales, videojuegos, etc. Otros ejemplos los encontramos en series como Águila Roja, El Barco y El Cosmonauta, que caminan hacia la explotación de proyectos en muy diversos formatos y soportes. Podéis ampliar información sobre transmedia en un interesante estudio de la agencia JWT: http://www.slideshare.net/martinalcrudo/transmedia-rising- jwttrendreportmarch2011 • Por tanto, debemos entender las diferencias existentes entre: Multiplataforma: Consiste en contar la misma historia en otros formatos. Por ejemplo, las películas de Harry Potter son multiplataforma, porque existe una película que es igual al videojuego y al libro. • Crossmedia: Consiste en extender la historia a otros forma- tos, pero éstos no tienen sentido por si solos, y es necesario experimentar el conjunto para comprenderlos. • Transmedia: Consiste en extender la historia a otros forma- tos, pero éstos tienen sentido por si solos, y no es necesario experimentar el conjunto para comprenderlos. Storytelling. La nueva Publicidad La publicidad convencional ya no funciona: los canales se han diversificado, la demanda de contenido de calidad va en aumen- to y la audiencia quiere participar. El consumidor, en otro tiempo un sujeto pasivo, quiere que su voz se escuche y tiene canales a través de los que participar. La comunicación de marcas necesita nuevas formas de expre- sión, acordes con el modelo actual. La visión unitaria y unidirec- cional se ha sustituido por la variedad de puntos de vista y la interacción. El Storytelling un método de comunicación profundamente arraigado en el ser humano: el hombre se ha servido de él desde tiempos inmemoriales y sigue haciéndolo. Contar historias es algo común a todas las culturas y a todas las épocas. Cada día todos nosotros, de un modo u otro, nos las contamos. Por supuesto que puede haber un componente lúdico e n ese proceso, pero el verdadero motivo por el que lo hacemos es por- que contar historias nos ayuda a configurar y comprender el mundo en el que vivimos y a compartir esa visión con los demás. El Storytelling se basa en la transmisión de valores y conoci- miento a través de emociones, en lugar de emplear cálculos y razonamientos. Para ello se sirve relatos elaborados a medida del narrador y de su audiencia. Y es que la eficacia del Storytelling se sustenta en este sencillo argumento: los razonamientos llevan a conclusiones, la emoción lleva a acciones. Por eso, las historias que contamos (las buenas historias) deben emocionar. No se trata de provocar cualquier emoción, sino de despertar aquellas que están relacionadas con el men- saje y los valores que queremos transmitir. La emoción, no lo olvidemos, no es el fin, es tan solo el nexo de conexión entre los participantes. Una de las principales características del Storytelling es el hecho de que se lleve a cabo “en directo”, aunque el motivo de fondo de que sea así es que eso permite una interacción entre el narrador y el oyente. La comunicación, para que sea considerada como tal, debe establecerse en dos direcciones. El que construye el relato debe saber hablar, pero también escuchar. Y hacerlo con todos los sentidos. Es lo que coloquialmente llamamos “tomar el pulso a la audiencia”. Un buen narrador modifica el ritmo, el tono y el desarrollo de su discurso en función de las reacciones de su público. Dicho de otro modo, el público no es un sujeto pasivo. Esa peculiaridad, que en medios narrativos como el cine o la lite- ratura había quedado apartada, resurge gracias a la aparición de los entornos digitales, que recuperan esa relación bidireccional. Es por ello que el Storytelling digital se perfila como una bri- llante alternativa a la publicidad convencional, ya que combina elementos de comunicación emocional con los recursos de últimas tecnologías que permiten la intervención del especta- dor sobre el relato, el establecimiento de una conversación y la personalización de la experiencia de inmersión. Caminamos hacia un cambio que va de la generación de mensajes publici- tarios a la generación de contenidos enfocados al entreteni- miento por parte de las marcas, o lo que conocemos como “Branded Content”. Nuevos medios, nuevos formatos y nuevos conceptos 15