Scratch, es un lenguaje de programación diseñado para el aprendizaje de las herramientas básicas de la programación. Los usuarios pueden crear propias historias, juegos, animaciones y videos y compilarlas luego en la página web para que otros las miren, usen y mejoren. Es una herramienta sencilla por lo que puede utilizarse en niños, niñas del 1er ciclo y así, dentro de contexto de desarrollo y reforzado a su vez por una comunidad, permite compartir aplicaciones, recursos y hasta experiencias.
Audacity, permite poder grabar nuestros propios audios, mezclarlos, unirlos con música, armar "programas de radio", entre otras opciones. Nos brinda la oportunidad de experiemenat desde una perspectiva distinta y muy motivadora lo referido a la programación.
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Distintos programas de tipo software libre nos permiten introducir y acercar a los estudiantes a esta área tan desconocida y hasta impensada para varios.
Pila bloques, Lightbot, Audacity, Scratch son algunos ejemplos.
Software Libre
Un poco más
sobre algunos de
ellos:
Experiencias
propias:
Personalmente puedo contarles que antes de escribir esta nota, pasaron obviamente por mis manos y mente algunos de ellos.
Creo realmente que el uso de estos programas nos brindan la posibilidad de poder acercar el conocimiento a los niños desde otro lugar, más a fin a ellos. Y a su vez ponen en juego y en desarrollo distintos quehaceres y habilidades.
Al principio (a mi...y lo aclaro porque sería una inmigrante digital) no me resultó muy amigable, pero si me estimuló y motivó para seguir aprendiendo al respecto. Y miren como será, que al Audacity ya volví en distintas oportunidades, lejos de cualquier publicación o actividad que tuviese designada.
¡Vale la pena realmente conocerlas!
¿Cómo podemos llevar la programación al aula?
https://maigaetanijbj.wixsite.com/creativando