Newsletter Edición n. 1 , Junio 2014
INTERFAZ
La interfaz de usuario es el medio con el que el usuario puede
comunicarse con un dispositivo o software y comprende todos
los puntos de contacto entre éste y el usuario.
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que
incluyen elementos como menús, ventanas, paneles, herramientas de acciones predeterminadas,
teclado, ratón, metáforas visuales, sonidos y, en
general, todos los canales en los cuales se permite
la comunicación entre el usuario y el dispositivo.
NAVEGACIÓN
Un navegador es un software que permite el acceso
a Internet, interpretando la información de archivos y
sitios web, para que éstos puedan ser leídos.
Derechos de autor
Derechos de autor, copyright, copyleft, Creative Commons, software libre vs software propietario, derechos de uso de contenidos y derechos
legales de uso (patentes, licencias, royalties).
By bLABLABLABLABLA
Copyright vs Copyleft
El copyleft describe un grupo de licencias que se aplican a una
diversidad de trabajos tales como el software, la
literatura, la música y el arte. Existen cuatro tipos:
Reconocimiento (Atributtion): se permite la copia,
distribución y presentación pública de la obra y
trabajos derivados de la misma, siempre que se
reconozca y cite adecuadamente al autor original. No comercial (Non – comercial): se permite
la copia, distribución y presentación de la obra y
trabajos derivados de la misma, siempre que se
realice con fines no comerciales. Prohibición de
obras derivadas (No derative works): se permite
la copia, distribución y presentación de la obra en
su versión original, pero se prohíbe la realización
de trabajos derivados de la misma. Redistribución
bajo la misma licencia (Share alike): se permite
la distribución de trabajos derivados de la obra,
siempre que se realice bajo una licencia idéntica a
la que ampara la obra original.
Con el copyright indicamos que una obra está sujeta al derecho de autor. Los derechos de autor
son un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la
ley concede a los autores, por el mero hecho de la
creación de una obra literaria, artística o científica,
tanto publicada o que todavía no se haya publicado. Una obra pasa al dominio público cuando los
derechos patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente transcurrido un plazo desde la
muerte del autor.
Creative Commons. Las licencias de Creative Commons son licenicas Copyleft que permiten
a los miembros dar permisos de derechos de autor
sobre sus obras para que otros puedan copiarlas,
distribuirlas, editarlas, reformarlas y usarlas como
base mientras que se les dé crédito al autor de
la obra original. Existen cuatro tipos de licencia
Creative Commons:Reconocimiento: permitirás
que otros copien, distribuyan, muestren y ejecuten
tu trabajo con derechos de autor (y los trabajos derivados basados en él) pero sólo si te reconocen
de la forma que solicitas. Compartir igual: permite
que otros distribuyan trabajos derivados sólo bajo
una licencia idéntica a la licencia que aplica a tu
trabajo. No comercial: permites que otros copien,
distribuyan, muestren y ejecuten tu trabajo, y trabajos derivados, pero sólo para fines no comerciales. Sin derivados: permites que otros copien, distribuya, muestren y ejecuten sólo copias literales
de tu trabajo, no trabajos derivados del original.
Derechos legales de uso. Patentes: es
un título que reconoce el derecho de explotar en
exclusiva la invención patentada, impidiendo a
otros su fabricación, venta o utilización sin consentimiento del titular. Como contrapartida, la
Patente se pone a disposición del público para
general conocimiento. La Patente puede referirse
a un procedimiento nuevo, un aparato nuevo, un
producto nuevo o un perfeccionamiento o mejora
de los mismos. La duración de la Patente es de
veinte años a contar desde la fecha de presentación de la solicitud. Para mantenerla en vigor es
preciso pagar tasas anuales a partir de su concesión. Son 20 años. Licencias: es un contrato
entre el licenciante (autor / titular de los derechos
de explotación / distribuidor) y licenciatario (usuario consumidor / usuario profesional o empresa).
Entre los principales elementos de los que el usuario dispondrá para navegar por nuestra página Web
o dispositivos encontramos: Barra de navegación:
la estructura de la barra de navegación debe ser
clara, apareciendo las categorías más relevantes
primero. Botones: tipo de widget que permiten al
usuario buscar, aceptar una tarea, interactuar con
un cuadro de diálogo...Hipervínculos: una o más
palabras diferenciadas por un formato diferente al
resto del párrafo y que al dar clic sobre ella con
el cursor permite navegar.Breadcrumb:permite al
usuario conocer la ruta de navegación.
ÁRBOLCONTENIDOS
Es uno de los primeros documentos que una persona debe generar. A través de un árbol de contenidos
comprendemos la estructura de un Web o de una app.
Es importante considerar que en el árbol de contenidos NO aparecerá el contenido de la pantalla,
sino sólo la jerarquía del contenido principal. Los
diferentes contenidos se enlazan a través de conexiones llamadas nodos. Puede ser con palabras o
con imágenes o iconos, como en el ejemplo.
MENSAJE Y AYUDA
El sistema de mensajes facilita la comprensión de la
navegación al usuario por nuestra página o aplicación.
Pueden ser de dos tipos: metáforas visuales: son
una serie de gráficos o pictogramas que ayudan a