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Newsletter Edición n. 1 , Junio 2014 INTERFAZ La interfaz de usuario es el medio con el que el usuario puede comunicarse con un dispositivo o software y comprende todos los puntos de contacto entre éste y el usuario. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, paneles, herramientas de acciones predeterminadas, teclado, ratón, metáforas visuales, sonidos y, en general, todos los canales en los cuales se permite la comunicación entre el usuario y el dispositivo. NAVEGACIÓN Un navegador es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web, para que éstos puedan ser leídos. Derechos de autor Derechos de autor, copyright, copyleft, Creative Commons, software libre vs software propietario, derechos de uso de contenidos y derechos legales de uso (patentes, licencias, royalties). By bLABLABLABLABLA Copyright vs Copyleft El copyleft describe un grupo de licencias que se aplican a una diversidad de trabajos tales como el software, la literatura, la música y el arte. Existen cuatro tipos: Reconocimiento (Atributtion): se permite la copia, distribución y presentación pública de la obra y trabajos derivados de la misma, siempre que se reconozca y cite adecuadamente al autor original. No comercial (Non – comercial): se permite la copia, distribución y presentación de la obra y trabajos derivados de la misma, siempre que se realice con fines no comerciales. Prohibición de obras derivadas (No derative works): se permite la copia, distribución y presentación de la obra en su versión original, pero se prohíbe la realización de trabajos derivados de la misma. Redistribución bajo la misma licencia (Share alike): se permite la distribución de trabajos derivados de la obra, siempre que se realice bajo una licencia idéntica a la que ampara la obra original. Con el copyright indicamos que una obra está sujeta al derecho de autor. Los derechos de autor son un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el mero hecho de la creación de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que todavía no se haya publicado. Una obra pasa al dominio público cuando los derechos patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente transcurrido un plazo desde la muerte del autor. Creative Commons. Las licencias de Creative Commons son licenicas Copyleft que permiten a los miembros dar permisos de derechos de autor sobre sus obras para que otros puedan copiarlas, distribuirlas, editarlas, reformarlas y usarlas como base mientras que se les dé crédito al autor de la obra original. Existen cuatro tipos de licencia Creative Commons:Reconocimiento: permitirás que otros copien, distribuyan, muestren y ejecuten tu trabajo con derechos de autor (y los trabajos derivados basados en él) pero sólo si te reconocen de la forma que solicitas. Compartir igual: permite que otros distribuyan trabajos derivados sólo bajo una licencia idéntica a la licencia que aplica a tu trabajo. No comercial: permites que otros copien, distribuyan, muestren y ejecuten tu trabajo, y trabajos derivados, pero sólo para fines no comerciales. Sin derivados: permites que otros copien, distribuya, muestren y ejecuten sólo copias literales de tu trabajo, no trabajos derivados del original. Derechos legales de uso. Patentes: es un título que reconoce el derecho de explotar en exclusiva la invención patentada, impidiendo a otros su fabricación, venta o utilización sin consentimiento del titular. Como contrapartida, la Patente se pone a disposición del público para general conocimiento. La Patente puede referirse a un procedimiento nuevo, un aparato nuevo, un producto nuevo o un perfeccionamiento o mejora de los mismos. La duración de la Patente es de veinte años a contar desde la fecha de presentación de la solicitud. Para mantenerla en vigor es preciso pagar tasas anuales a partir de su concesión. Son 20 años. Licencias: es un contrato entre el licenciante (autor / titular de los derechos de explotación / distribuidor) y licenciatario (usuario consumidor / usuario profesional o empresa). Entre los principales elementos de los que el usuario dispondrá para navegar por nuestra página Web o dispositivos encontramos: Barra de navegación: la estructura de la barra de navegación debe ser clara, apareciendo las categorías más relevantes primero. Botones: tipo de widget que permiten al usuario buscar, aceptar una tarea, interactuar con un cuadro de diálogo...Hipervínculos: una o más palabras diferenciadas por un formato diferente al resto del párrafo y que al dar clic sobre ella con el cursor permite navegar.Breadcrumb:permite al usuario conocer la ruta de navegación. ÁRBOLCONTENIDOS Es uno de los primeros documentos que una persona debe generar. A través de un árbol de contenidos comprendemos la estructura de un Web o de una app. Es importante considerar que en el árbol de contenidos NO aparecerá el contenido de la pantalla, sino sólo la jerarquía del contenido principal. Los diferentes contenidos se enlazan a través de conexiones llamadas nodos. Puede ser con palabras o con imágenes o iconos, como en el ejemplo. MENSAJE Y AYUDA El sistema de mensajes facilita la comprensión de la navegación al usuario por nuestra página o aplicación. Pueden ser de dos tipos: metáforas visuales: son una serie de gráficos o pictogramas que ayudan a