PlayLlanes Noviembre 2015 | Page 12

Actualmente la saga cuenta con más 17 videojuegos de carreras , con casi un lanzamiento por año , desde 1994 hasta 2013 . Cada nuevo juego cuenta con nuevas características y diferentes estilos de juego . Incluyendo , más automóviles , más realismo , música y nuevas pistas entre otras mejoras .
Need for Speed 1994 Playstation / Sega Saturn
Need for Speed II 1997 Playstation / PC
Need for Speed III Hot Pursuit 1998 Playstation / PC
Con la tecnología de la que se disponía por aquellos entonces , en 1994 irrumpió en la extinta 3DO y , luego , en PlayStation y Sega Saturn uno de esos videojuegos que marcarían una época . En esa primera entrega ya aparecían las persecuciones de coches de la policía para evitar estas carreras ilegales y que ha acompañado a toda la saga hasta la actualidad . Por supuesto , si el jugador de este título popularizado por Electronic Arts caía en las redes de un agente de policía , su progreso se cortaba y perdía con todas las de la ley , nunca mejor dicho .
Hasta 1997 no llegó una segunda y mejorada entrega , que introdujo nuevos modelos de coches , entre ellos , algunos radicales como el Ford Indigo , un concepto futurista que tuvo poca acogida en el mercado . A un catálogo más amplio se le sumaron nuevos y exóticos circuitos como Asia o Australia . Una de las novedades fue la aparición de una modalidad por la que si el jugador acababa el último , automáticamente quedaba descalificado . Con ello se procuraba una mayor rivalidad y competitividad para quedar el primero .
Conocido como « Hot Pursuit », la tercera entrega de la saga , que exploraba una mayor sencillez en su manejo , se lanzó un año después y se puso en marcha la opción de correr como policía y aparecían coches de alta gama como el Lamborghini Diablo , una delicia en cualquier caso . Fue el primero de la saga en incluir el modo Policía ( Hot Pursuit ) donde se puede correr como policía o ser atrapado . Es una de las ediciones que más ventas tuvo en la historia de Need for Speed .
Need for Speed : Road Challenge 1999 Playstation / PC
Need for Speed V Porsche 2000 Playstation / PC / GBA
NFS Hot Pursuit 2 2002 Gamecube / PS2 / PC / Xbox
A la opción de « sobrevivir o morir », la cuarta entrega , titulada « Need for Speed : Road Challenge », se mejoró la inteligencia artificial , con lo cual la conducción de la máquina se perfeccionaba y se buscaba un mayor realismo . Incorporó mejores gráficos tridimensionales y , otra de las características , fue que los coches , cuando se dañaban , perdían eficacia y se reducían opciones de ganar . También había una recompensa por la cual el jugador podía ganar el coche del perdedor .
Desembarcó en el 2000 « Need for Speed V : Porsche » con gráficos mejorados y más definidos . En esta ocasión , se especializó en la conocida marca alemana de vehículos deportivos de alta gama y se amplía el realismo del que hace gala la saga . « Need for Speed : Motorcity Online » ( 2001 ) se mejoraba la parte « online » del juego . En esta entrega se ofrecía un catálogo de coches clásicos de alta potencia hasta los años setenta , un experimento que no funcionó ( ni siquiera se vendió en algunos mercados europeos ).
Tras un periplo marcado por la crisis de la saga apareció « Need for Speed : Hot Pursuit 2 », en el año 2002 y supuso un importante salto de calidad en cuanto a los gráficos , mejor definidos . El título , compuesto de 64 pruebas , estaba disponible para las plataformas PlayStation 2 , Xbox , PC y GameCube y supuso el debut de EA Black Box , aunque se daba un poco de lado al hecho de que si el coche sufría daños implicaba una reducción de su eficacia , así como fue criticado por la facilidad de ser detenido por parte de la policía .