TESTS
STS DU LORD
Mortal Kombat
Blague des américains pour contrer Capcom et son mondialement célèbre
Street Fighter II. Sa recette ? Du digitalisé et du gore. Et ça marche. Comme quoi,
le public, de tout temps, se fait avoir avec de la poudre aux yeux. Sinon, comment
expliquer le succès d'un jeu rigide, déséquilibré au possible, avec un Gameplay
aussi pauvre ? Le plus drôle, c'est que ça n'a pas vraiment changé avec le temps,
suffit de voir le dernier...
Reste meilleur que le film éponyme
Limit Breaker !
Garou : Mark of the Wolves
Meilleur Versus fighting au monde. Du SNK pur jus. Sûrement le jeu le plus
fluide jamais vu sur l'antique Néo Geo, possédant une B.O. du feu de Dieu,
quatorze personnages, dont treize entièrement inédits, l'ensemble devenant
un des rosters les plus équilibré de tous les temps.
Bien sûr, on retrouve l’exigence de l'éditeur en matière de technicité du
Gameplay : furies, parades, contres, feintes, casse-gardes, etc. Ça, plus la
petite idée qui fait mouche : le T.O.P. System. En gros, tu choisis un endroit de
ta barre de vie, et quand celui-ci est atteint, tu à accès à une attaque dévastatrice. Ce système qui n'a l'air de rien rend pourtant le jeu très stratégique.
Alors, prendras tu le risque d'attendre la fin pour te déchaîner, avec
l'éventualité de prendre le coup de trop, ou mettras tu le paquet dès le début
histoire d'en finir vite, en prendre le risque d'être à la merci de ton adversaire
si tu échoues ? Voilà ce qu'est l'ultime épisode de Fatal Fury, et dernier grand
soft de SNK avant la faillite de 2001.
PixaRom magazine
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