PIXAROMELETTE DU MOIS
Pax:
BRING
THEM ALL..
Ah, je dois choisir la
réponse maintenant
? Alors véritable phénomène : oui,
réveil d’un esprit sectaire : non, enfin,
là ça dépend des gens.
Les gens critiquent de plus en plus
la trop grande facilité des jeux. Je m’en rends bien compte
avec mes jeux 3DS, en l’occurrence avec les jeux Mario que
j’ai fini sans soucis. Même Pokemon est devenu très facile
alors que l’épisode précédent proposait un mode difficile,
donc pourquoi cette régression ?
Il y a cette volonté
évidente de vouloir
toucher un maximum de monde
en proposant
des jeux
facile pour
que n’importe qui puisse jouer sans être dégoûté du jeu vidéo.
Alors qu’un jeu soit facile, pourquoi pas ça ne me dérange pas
spécialement.
Ça l’ait que quand c’est vraiment facile et qui par conséquent ne propose rien d’intense et que la durée de vie
se retrouve raccourcie.
Autrement, il y a des jeux faciles mais qui proposent
un challenge alternatif, c’est le cas de Sonic Colours avec les
anneaux rouges ou les New Super Mario Bros avec les pièces
étoiles, ça c’est bien. Après, du moment que la difficulté est modulable, je ne vois pas non plus le problème car tout le monde peut
alors trouver chaussure à son pied, je pense au très bon Kid Icarus
Uprinsing.
Donc oui, avec tous les Call œuf Duty et les jeux Wii qui ont
connu un succès public, il est normal de voir une déferlante de
jeux casual... pour le plus grand malheur des puristes hardcore
gamer. Mais il y aura toujours des jeux difficiles (preuves en est
avec le dernier Donkey Kong, ou certains jeux indépendants,
par exemple).
Après, il est certain de ne pas retrouver de nos jours la
grosse difficulté de beaucoup de jeu Nes et Snes, par exemple.
Personnellement, je n’aime pas la difficulté, du moins quand
elle est trop importante pour devenir frustrante. Quand je
joue, je veux au moins m’amuser et me détendre. Que je
bloque sur une énigme, pourquoi pas (sauf s’il y a une
solution stupide).
Mais que je meure dix fois de suite parce qu’il y a un
petit piège débile demandant une grande réactivité...
m’ouais, non merci ou à petite dose à la limite.
Après, je ne possède pas beaucoup de jeux qu’on
pourrait considérer comme casual, donc je ne suis pas le
mieux placé pour parler de se sujet, je l’avoue.
Il faudrait peut être voir les choses de manière positive :
les nombreux joueurs qui auront découvert les jeux casual se
lasseront sans doute et chercheront de la difficulté, de ce fait,
peut-être qu’à l’avenir on aura des jeux plus durs car le standard de difficulté sera un peu plus grand.
Donc fléau ou pas, il y a de tout, c’est peut-être une généralité mais il y a toujours des jeux qui gardent une certaine
difficulté… suffit de chercher et de ne pas avoir l’esprit sectaire.
PixaRom magazine
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