PixaRom numéro 4 PixaRom numéro 4 Mars 2014 | Page 8

Aperçus Kingdom Hearts : 358/2 days Q uelques années après l’épisode deux, les fans n’eurent plus trop de renseignement sur leur série mélangeant l’univers Final Fantasy et Disney. Voilà qu’un jour Square Enix révèle trois épisode sde la série Kingdom Hearts, chacun ayant une couleur et sortant sur un support différent. Sur DS : 358/2 Days, racontant l’histoire de Roxas dans l’organisation XIII. Sur PSP : Birth By Sleep, narrant ce qui se passe avant le premier opus et un dernier un peu mis de côté, sur mobile : Coded, se passant juste après KH 2, ce dernier arriva tout de même chez nous sous forme de remake sur DS. Mais moi, je vais vous parlez du premier de la console tactile, de l’histoire du mystérieux Roxas. Ce personnage était apparu dans l’épisode 2 de la série et il était utilisé pour un long tutoriel mais c’était aussi l’occasion de faire une histoire annexe et de creuser un peu les personnages, tel que Axel. J’ai adoré tout ce moment, c’était vraiment mélancolique et touchant. Cet épisode DS me semblait donc bien pour découvrir d’avantage Roxas et il proposait une idée fort intéressante : la possibilité de jouer à quatre en même temps. Intéressé je fis rapidement marche arrière quand je vis en quoi consistait le jeu. En gros vous voyez toute la période de Roxas au sein de l’organisation, il évoluera psychologiquement (au début il ne parle presque pas, puis il devient ami avec Axel, etc.) et cela permettra de plus se familiariser avec les ennemis de la série. Le but est donc simple, comme tout membre de l’organisation, ils sont des Simili, des hommes sans cœur issus d’un autre individu (Roxas étant le simili de Sora). Et pour être complet, l’organisation souhaite récolter un maximum de cœur pour reconstituer le Kingdom Heart. Le pitch étant lancé, le jeu sera propice à une multitude de missions dans huit univers, et les jours passent donnant un côté épique au récit. Beaucoup de gens se sont plaint de deux choses à propos de ce jeu : répétitivité et le scénario ne devenant vraiment intéressant qu’à la fin. Pour ma part, le scénario m’a bien plu, car il peut être découvert individuellement, là où l’épisode GBA ou l’épisode 2 étaient des suites directes. L’histoire de Roxas m’a touché et j’ai trouvé ça intéressant de voir son évolution et comment il est parti de presque rien pour au final devenir une sorte d’ennemi pour l’organisation. D’autre part, il y a un mystérieux personnage inédit à cette histoire : Xion, qui est une fille dont Roxas va aussi se lier d’amitié. Du coup il y a une espèce d’histoire d’amour mais étant donné que les personnages n’ont pas de sentiment, ça ne part jamais dans le gnangnan ou la romance classique. Disons que Roxas est un bon petit gars un peu timide et qui trouve du réconfort en étant avec ses deux amis et le simple fait de ne plus être avec l’un des deux rend sa vie fade. 8    PixaRom magazine Du coup ce mélange entre amitié et mystère est intéressant et pour ma part je ne me suis pas ennuyé. Par contre à la fin, deux personnages vont débarquer et chambouler un peu le tout, ce qui va rendre l’amitié un peu tendue et tout va s’enchaîner sur une très bonne fin. Je m’en rappelle, vers les dernières heures de jeu, je ne pouvais pas m’empêcher de continuer de jouer pour connaître le fin mot de l’histoire, même si on se doute très tôt ce qu’il va advenir de Xion. Bref, bon scénario ! D’un côté ils ont tous la classe… d’un autre, ils ont l’air un peu paumé.