Aperçus
Kingdom Hearts :
358/2 days
Q
uelques années après l’épisode deux, les
fans n’eurent plus trop de renseignement sur
leur série mélangeant l’univers Final Fantasy
et Disney.
Voilà qu’un jour Square Enix révèle trois épisode sde
la série Kingdom Hearts, chacun ayant une couleur et
sortant sur un support différent. Sur DS : 358/2 Days, racontant l’histoire de Roxas dans l’organisation XIII.
Sur PSP : Birth By Sleep, narrant ce qui se passe avant
le premier opus et un dernier un peu mis de côté, sur
mobile : Coded, se passant juste après KH 2, ce dernier
arriva tout de même chez nous sous forme de remake
sur DS. Mais moi, je vais vous parlez du premier de la
console tactile, de l’histoire du mystérieux Roxas.
Ce personnage était apparu dans l’épisode 2 de la
série et il était utilisé pour un long tutoriel mais c’était
aussi l’occasion de faire une histoire annexe et de creuser
un peu les personnages, tel que Axel.
J’ai adoré tout ce moment, c’était vraiment mélancolique et touchant. Cet épisode DS me semblait donc
bien pour découvrir d’avantage Roxas et il proposait une
idée fort intéressante : la possibilité de jouer à quatre en
même temps.
Intéressé je fis rapidement marche arrière quand je
vis en quoi consistait le jeu.
En gros vous voyez toute la période de Roxas au sein
de l’organisation, il évoluera psychologiquement (au
début il ne parle presque pas, puis il devient ami avec
Axel, etc.) et cela permettra de plus se familiariser avec
les ennemis de la série.
Le but est donc simple, comme tout membre de
l’organisation, ils sont des Simili, des hommes sans cœur
issus d’un autre individu (Roxas étant le simili de Sora).
Et pour être complet, l’organisation souhaite récolter un
maximum de cœur pour reconstituer le Kingdom Heart.
Le pitch étant lancé, le jeu sera propice à une multitude
de missions dans huit univers, et les jours passent donnant un côté épique au récit.
Beaucoup de gens se sont plaint de deux choses à
propos de ce jeu : répétitivité et le scénario ne devenant
vraiment intéressant qu’à la fin.
Pour ma part, le scénario m’a bien plu, car il peut
être découvert individuellement, là où l’épisode GBA ou
l’épisode 2 étaient des suites directes.
L’histoire de Roxas m’a touché et j’ai trouvé ça intéressant de voir son évolution et comment il est parti de
presque rien pour au final devenir une sorte d’ennemi
pour l’organisation. D’autre part, il y a un mystérieux
personnage inédit à cette histoire : Xion, qui est une fille
dont Roxas va aussi se lier d’amitié. Du coup il y a une
espèce d’histoire d’amour mais étant donné que les
personnages n’ont pas de sentiment, ça ne part jamais
dans le gnangnan ou la romance classique. Disons que
Roxas est un bon petit gars un peu timide et qui trouve
du réconfort en étant avec ses deux amis et le simple fait
de ne plus être avec l’un des deux rend sa vie fade.
8 PixaRom magazine
Du coup ce mélange entre amitié et mystère est intéressant et pour ma part je ne me suis pas ennuyé. Par contre à
la fin, deux personnages vont débarquer et chambouler un
peu le tout, ce qui va rendre l’amitié un peu tendue et tout
va s’enchaîner sur une très bonne fin.
Je m’en rappelle, vers les dernières heures de jeu, je ne
pouvais pas m’empêcher de continuer de jouer pour connaître le fin mot de l’histoire, même si on se doute très tôt
ce qu’il va advenir de Xion. Bref, bon scénario !
D’un côté ils ont tous la
classe… d’un autre, ils ont l’air un
peu paumé.